AsusROG 5 Bir Oyun Telefonunda isteyebileceğiniz her şeye sahiptir.
Arama Sonuçlarını Almak İçin Buraya Yazın!

AsusROG 5 Bir Oyun Telefonunda isteyebileceğiniz her şeye sahiptir.

Eminim şu sözü duymuşsunuzdur: "En iyi kamera, yanınızda olandır." Aynı şeyin oyun için de geçerli olduğunu iddia ediyorum, bu kısmen Nintendo Switch'in bu kadar popüler olmasının nedenidir. Tipik oyun akıllı telefonunuz, Switch'te bulunan büyük AAA oyun kitaplığına erişemeyecek olsa da, oynamak çok daha uygundur çünkü her zaman yanınızda olacaksınız. Ayrıca, oyun telefonlarının çok güçlü ve uzun ömürlü hale geldiği ve yayıncıların nihayet mobili daha ciddiye aldığı bir noktaya ulaştık, aslında bir oyun telefonu almanın büyük bir değeri var. Ve önceki nesil ROG Phone 3'ün bazı yanlışlarını düzelten yeni ASUS ROG Phone 5'ten daha iyi bir oyun telefonu yok .


Evet, doğru okudunuz: ROG Phone 4 yok. ASUS, Doğu Asya ülkelerinde “4” numaralı yaygın bir batıl inanç nedeniyle ROG Phone 3'ten ROG Phone 5'e atladı. Dolayısıyla, iki neslin değerinde yükseltme görmeyi bekliyorsanız, hayal kırıklığına uğrayacaksınız. Bir yıldan daha kısa bir süre içinde ASUS o kadar çok iyileştirme yaptı ve formüllerinde o kadar fazla yağ aldı ki başka bir oyun telefonu seçmeniz için herhangi bir neden göremiyorum (eğer karşılayabiliyorsanız, yani.) I ASUS ROG Phone 5'i (aslında, sınırlı sayıda "Ultimate" modeli) neredeyse iki haftadır kullanıyorum, işte oyun pirzolalarının derinlemesine bir incelemesi.

Bu inceleme hakkında : 25 Şubat 2021'de ASUS'tan ROG Phone 5 Ultimate aldım. ASUS'un bu incelemenin içeriğiyle ilgili herhangi bir girişi yoktu.

Tasarım: ASUS ROG Phone 5 neye benziyor?
“Oyun” donanımı tipik olarak inceliğiyle tanınmaz ve ASUS'un ROG ürünleri, oyuncu estetiğini sergileme konusunda bağışık değildir. Ancak her yeni ROG Telefon modeliyle ASUS, her telefonun oyuncu-yu nasıl göründüğünü azaltmaya devam etti ve bu da ROG Phone 3'ün nispeten şık ve bastırılmış görünümüyle sonuçlandı . Ancak ASUS, sıkıcı görünen bir telefon yaratarak ROG Phone 3 ile biraz fazla ileri gitmiş olabilir. Neyse ki şirket rotasını düzeltti çünkü ROG Phone 5 sıkıcı siyah dikdörtgen bir levha gibi görünmüyor. Yeni model, hepsi şık ancak yine de oyuncu estetiğine sahip dört farklı tasarımla geliyor.

Her ROG Phone 5 modeli arkada ROG logosunu gururla sergilerken, benzerlikler burada sona eriyor. Kendisinden önceki her ROG Telefonda olduğu gibi, normal modeldeki ROG logosu RGB ışıklarla aydınlatılır, ancak artık ROG Zephyrus G14 dizüstü bilgisayarda olduğu gibi kaygan bir nokta matris içinde yer almaktadır.. Daha yüksek seviyeli ROG Phone 5 Pro veya ROG Phone 5 Ultimate'ı tercih ederseniz, nokta matris, ROG Vision adlı gerçek bir ekranla değiştirilir. ASUS'a göre, bu küçük ekranda giyilebilir bir cihazda bulabileceğiniz türden bir panel olan PMOLED (Pasif Matrix OLED) paneli var. Gerçek bir ekran olduğu için, yalnızca bir grafik (yani ROG logosu) göstermekle sınırlı değil, ancak açıkçası, bunun dışında herhangi bir şey için kullanılamayacak kadar küçük. ROG Vision'ı pratik olduğu için değil (öyle olmadığı için) ama oyun akıllı telefonunuza biraz kişisel yetenek katmanıza izin verdiği için seviyorum. Aşağıdaki "Ekran" bölümünde ROG Vision hakkında daha fazla konuşacağım.


Daha önce ROG Phone 5'i ROG Phone 3 ile karşılaştırdığımda ve ROG 3'ün esasen sıkıcı siyah dikdörtgen bir levha olduğunu söylediğimde, gerçekten kastettiğim ROG 5'in hala dikdörtgen bir levha olmasıydı, sıkıcı bir siyah dikdörtgen levha değil. Normal modeli Phantom Black olarak satın alırsanız siyah dikdörtgen bir levha olabilir, ancak ASUS nihayet telefonu biraz daha öne çıkaran başka bir renk seçeneği sunuyor: beyaz. Normal ROG Phone 5'i Fırtına Beyazı veya şanslıysanız, Mat Beyaz ROG Phone 5 Ultimate alabilirsiniz. Ne yazık ki ROG Phone 5 Pro, "siyah uzay opera estetiğine" uyması için yalnızca Parlak Siyah renkte mevcuttur.

ROG Phone 5 Ultimate'ı inceleme şansım olduğu için yeterince şanslıyım ve şimdiye kadar kullandığım en iyi görünümlü beyaz renkli telefonlardan biri. Mat kaplama elde harika hissettiriyor ve telefonu tutarken parmaklarımın kaymasını önlüyor. Oyun oynarken parmaklarımın arkaya kaymasından kaynaklanan görünür lekeler veya parmak izleri yok. Kameranın altındaki küçük mavi çizgi, mavi güç düğmesi ve mavi SIM kart tepsisi (üzerinde sevimli bir “GLHF!” [İyi Şanslar İyi Şanslar!] Metni kazınmış) dışında, ROG Phone 5'in geri kalanı Ultimate, ASUS'un peşinde olduğu monokrom tasarıma uyar. Ultimate'daki ROG Vision ekranı bile monokromdur - bu, teknik olarak onu ROG 5 Pro'daki renkli ekrandan bir adım öteye taşır, ancak ASUS'un bu estetiğe ne kadar bağlı olduğunu gösteren küçük bir değişikliktir.

Tasarımda yapılan her ince ayar, arkadaki renk veya logo aydınlatması seçimi kadar açık değildir. Arka tarafa iki AirTrigger dokunmatik sensörün eklenmesi (yalnızca Pro ve Ultimate) ve ön tarafa Corning'in en yeni Gorilla Glass Victus katmanı gibi birkaç ince ancak görünür ve tamamen görünmez değişiklik var . Gorilla Glass Victus'un Gorilla Glass 6'dan iki kat daha fazla çizilmeye karşı dayanıklı olduğu ve ekranı 2 metre yüksekliğe kadar düşmelerden koruyabileceği söyleniyor, ancak bu iddiaları test etmek için telefona zarar verme riskini almak istemiyorum. ASUS'a göre, ROG Phone 5'in öne bakan hoparlörleri aslında ROG Phone 3'tekinden daha büyük ve daha simetrik, ancak onları görsel olarak birbirinden ayıramıyorum.

Ne  olabilir oldukça net söylemek limanlara büyük değişiklikler var. Öncelikle ASUS 3,5 mm kulaklık jakını geri getirdi ! Orijinal ROG Phone ve ROG Phone II'de olduğu gibi sağ altta bulunur. ASUS, bataryadan veya aksesuarlarla geriye dönük uyumluluktan ödün vermek istemedikleri için ROG Phone 3'teki jakı çıkardıklarını söylüyor. Yeni Qualcomm Snapdragon 888 yongası entegre bir Snapdragon X60'a sahip olduğundan5G modem, ASUS artık 3,5 mm jakı yerleştirmek için yeterli PCB alanına sahipti. ASUS, ROG Phone 3'teki jakı bıraktığında, şirketin niyetleri hakkında bazı şüpheler duyduk, bazıları bunun kablosuz ses aksesuarları satmanın bir hile olduğunu söyledi. Neyse ki, durum böyle değil (muhtemelen yine de kablosuz ses ürünlerini satın almanızı istiyorlar) ve kulaklık jakı, ROG Phone 5'in en önemli satış noktalarından biri haline geldi. daha sonraki bir bölümde konuşacağız.

Diğer büyük bağlantı noktası değişikliği sol taraftadır. Aşina değilseniz, her bir ROG Telefonda tipik olarak şarj ve verileri işleyebilen iki tam USB-C bağlantı noktası (biri altta diğeri yanda) bulunur. ASUS, telefonunuzu yatay yönde tutarken şarj etmenize izin veren bir USB-C bağlantı noktasına sahiptir, böylece şarj kablosu yolunuza çıkmaz. Bu bağlantı noktasının dahil edilmesi, ASUS'un özel olarak tasarladığı aksesuarlar da dahil olmak üzere daha fazla aksesuara bağlanmanıza da olanak tanır. Orijinalinden beri her ROG Telefon, yukarıda belirtilen iki bağlantı noktasına sahiptir, ancak yanlarında yalnızca veri aktarımı için kullanılan üçüncül bir USB-C bağlantı noktasına da sahiptir. ROG Phone 5, bu üçüncül veri bağlantı noktasından kurtulan ilk üründür.


Daha önce olduğu gibi, yan taraftaki üst bağlantı noktası tam bir USB-C bağlantı noktasıdır ve şarj, veri aktarımı ve video çıkışını yönetir. Bununla birlikte, bunun altında tam boyutlu bir C Tipi bağlantı noktası yerine 5 pogo pini vardır. Bu üçüncü C Tipi bağlantı noktası, yalnızca özel aksesuarlar bağlandığında veri aktarımına yardımcı oldu. ROG Phone 5 bu bağlantı noktasından kurtulduğundan, TwinView Dock ile uyumlu değildir ve ASUS'un yenilerini yapma planı yoktur. Oyunlarla uyumsuzluğu ve yüksek fiyatı nedeniyle varlığını haklı çıkarmak için mücadele ettiğimiz için bu haber beni çok hayal kırıklığına uğratmadı. (Mobil Masaüstü Bağlantı İstasyonu da artık uyumlu değil, ancak kullanma şansım olmadığından bu konuda bir fikir oluşturmadım.) ASUS, yine de ROG Phone 5 ile uyumlu yeni bir AeroActive Cooler üretti. ve uygun bir şekilde AeroActive Cooler 5 olarak adlandırılır.

Pogo pinlerine geçmenin yararı, artık yanlışlıkla bir C Tipi kabloyu yanlış bağlantı noktasına takarak telefona zarar verme konusunda endişelenmenize gerek kalmamasıdır . Dezavantajı, AeroActive Cooler'ı bağlamanın artık daha titiz olmasıdır, çünkü C Tipi konektör ile bağlantı noktası arasındaki bağlantının, telefonun diğer kenarının üstünü takmaya çalışırken güveneceğiniz sabitliğe sahip değilsiniz. Yine de bu küçük bir sorun ve AeroActive Cooler 5'i açıp kapatmaya alıştıkça zamanla ortadan kalkacak.

Tasarım hakkında bahsedeceğim son şey, dahil edilen kasa. Her zaman olduğu gibi ASUS, yanlarda AeroActive Cooler'ın sığması için yeterince yer bırakan sert plastik bir kasa paketledi. Buna Aero kılıf denir ve ROG Phone 5'i beyaz olarak satın alırsanız şeffaftır veya ROG 5'i siyah olarak satın alırsanız dokulu siyahtır.

Ergonomi: ROG Phone 5 elde nasıl hissediyor?
Oyun oynamak için telefonu tutmanız gerekeceğinden ergonomisini göz önünde bulundurmanız önemlidir. Ne yazık ki, ASUS ROG Phone 5, 238g veya 8.39oz ağırlığında oldukça ağır bir akıllı telefon. Bu, ROG Phone 5'in tek elle uzun süre tutulmasının oldukça rahatsız edici olabileceği anlamına gelir.

Neyse ki, telefonu yatay olarak tutarken oyun oynamaya çalışıyorsanız temelde gerekli olan iki elle idare etmek çok daha kolaydır. ASUS, ROG Phone 5'i manzarada kullanılmak üzere üretti, böylece tüm ultrasonik AirTrigger'ların bu şekilde tutulduğunda ulaşılmasını kolaylaştırdılar. Yatay kullanımda, yan bağlantı noktası oyun oynarken pili şarj etmeyi kolaylaştırır. Öte yandan, alttaki 3,5 mm kulaklık jakı ellerinizle örtülecek, ancak ASUS, AeroActive Cooler 5'i 3,5 mm ses jakına sahip olacak şekilde tasarladı, böylece yine de kablolu kulaklık kullanma seçeneğiniz olacak. . ASUS ayrıca ROG Phone 5'e üç Wi-Fi anteni yerleştirdi, böylece en az bir anten elleriniz tarafından engellenmeyecek. Aynı şey vücudun her yerine yerleştirilen dört mikrofon için de geçerlidir.Ve öne bakan kamera da yerleştirildi, bu yüzden başparmağınızın tipik olarak uzadığı yerin dışında, ancak bu, oyunların düğmelerini nereye koyduğuna bağlı.


Telefon yatay olarak iki elle tutulduğunda ağırlık oldukça yönetilebilir olsa da, kalınlık alışmanız gereken bir şey. 10.29mm veya 0.36in'de ASUS ROG Phone 5, tıknaz bir oyun telefonudur. Geniş ekranı, birçok dahili bileşeni ve devasa bataryası göz önüne alındığında, kalınlık mantıklı.

Ekran: ASUS ROG Phone 5 içeriği ne kadar iyi gösteriyor?
ASUS ROG Phone 5, TV şovlarını veya filmleri izlemek için piyasadaki en iyi akıllı telefon ekranına sahip olmayabilir, ancak oyun oynamak için en uygun ekran bileşenlerine sahip olabilir. En iyi oyun deneyimi için büyük, yüksek çözünürlüklü, doğru renklere sahip, parlak, rahat ve hızla yenilenen bir ekran isteyeceksiniz. ROG Phone 5, 6,78 inç AMOLED ekranı, Full HD + (2448 × 1080) çözünürlüğü, ΔE <1 renk doğruluğu, geniş% 111 DCI-P3 renk gamı ​​kapsamı, 800 nit dış mekan tarafından okunabilir parlaklık, desteği ile tüm bu kriterleri karşılar DC Karartma ve gece modu ve 144Hz yenileme hızı için. ASUS, ROG Phone 5 için Samsung yapımı bir E4 AMOLED panel seçti, bu nedenle ekranın yüksek kalitede olmasını bekleyebilirsiniz.

İyi kalibrasyon, panel kalitesi kadar önemlidir ve bunun için ASUS, şirketin i6 işlemcisini dahil etmek ve ekranı kalibre etmek için ekran işleme şirketi Pixelworks ile yakın bir şekilde çalıştı . Pixelworks ile ortaklık, gerçek zamanlı SDR'den HDR'ye yukarı haritalama için AI sahne algılama; Parlaklık, ton ve kontrast için yapay zeka uyarlamalı ekran; düşük ışıklı sahnelerde arka plan gürültüsünü azaltmak için karanlık gürültü bastırma; et / cilt tonu yönetimi; ve yumuşak parlaklık seviyesi ayarları.

Deneyimlerime göre, renkler doğru görünüyor, ekran yeterince parlak ve tipik aydınlatma koşullarında metin net görünüyor. Ekran ayrıca çok kararıyor ve geceleri veya düşük aydınlatma koşullarında gözlerimi incitmiyor. Herhangi bir kara ezilme, mavi kayma, mor lekelenme veya düşük kaliteli OLED panellerde veya yanlış kalibre edilmiş ekranlarda yaygın olarak görülen diğer sorunları fark etmedim. Bunların hepsi, yine de ROG Phone 5'in yaptığı kadar maliyetli olan birinci sınıf bir amiral gemisi akıllı telefondan bekleyeceğiniz şeyler.
 
ROG Phone 5'i piyasadaki çoğu oyun dışı telefondan ayıran şey, düşük gecikme süresidir. Ekranda parmağınıza dokunduğunuzda ve Android tarafından kaydedilen bir dokunuş arasında 24,3 ms'lik inanılmaz derecede düşük bir gecikme var (dokunma gecikmesi). Bu, dokunuşlarınızın olabildiğince çabuk tanınmasını sağladığından oyun oynamak için özellikle önemlidir ve bu, inanılmaz derecede hızlı 300 Hz dokunma örnekleme hızı ve dokunma veri hattının uçtan uca optimizasyonu ile mümkün olur. Kaydırma hareketleri de 18ms kadar düşük bir gecikme süresiyle ROG Phone 5'e kaydolmak için inanılmaz derecede hızlıdır.

Görüntüleme alanı, düşük gecikme kadar eşit derecede önemlidir. ROG Phone 5'in büyük, uzun ekranı kesintisizdir, yani bu telefonda bulunacak çentik veya delik açma özelliği yoktur. Özçekim kamerası üst çerçevede bulunur ve çapı ROG Phone 3'tekinden% 27 daha küçüktür. Çerçevelerin kendisi de küçüktür - ROG Phone 3'tekinden% 25 daha küçüktür - böylece daha geniş bir görüntüleme alanı elde edersiniz. telefon olması gerekenden daha uzun (zaten oldukça uzun).


Ekranın altında optik bir ekran altı parmak izi tarayıcısı var. Bu tür tarayıcılar yıllardır etrafta ve bu konuda söyleyebileceğim gerçekten yeni bir şey yok. Çalışırken hızlıdır, ancak çok fazla ortam ışığı olmadığında telefonunuzun kilidini açarken biraz sorun yaşayabilirsiniz. Kilidi açmayı kolaylaştırmak için aynı parmak izini iki kez kaydetmek isteyebilirsiniz.

Telefonun kilidini açtığınızda, ROG Phone 5, Qualcomm Snapdragon 888 yonga seti ve 144Hz yenileme hızı ekranı sayesinde beklediğiniz kadar akıcıdır. ASUS, üzerinde çalıştıkları 160Hz yenileme hızı modunu bize getirmeye hazır olmayabilir , ancak yenileme hızında bu kadar küçük bir artış, çoğu kullanıcı tarafından zaten farkedilemez. Ben şahsen ROG Phone 5'te 120 Hz ile 144 Hz arasındaki farkı söyleyemem, ancak 60 ile 90 ile 120 Hz arasındaki farkı söyleyebilirim. Ayrıca, yenileme hızı her değiştiğinde kalibrasyonda bir fark görmüyorum, bu da her ekran modunun muhtemelen uygun şekilde kalibre edildiği anlamına geliyor.

Yenileme hızını neye ayarladığınızdan bağımsız olarak, çoğu uygulamada pürüzsüz bir tereyağı deneyimi yaşayacaksınız. Aslında, ROG Phone 5'i son iki haftadır günlük sürücüm olarak kullanırken çok fazla çerçeve düşüşü veya mikro takılma fark etmedim ve JankBench'in sonuçları temelde gördüklerimi doğruluyor. Aşağıda gömülü iki albümde, üst satır ASUS ROG Phone 5'ten alınan sonuçları gösterirken, alt satır ROG Phone 3 ile aynı sonuçları gösterir.
 
Sonuçlar çoğunlukla, ROG Phone 5'in uygulamalarda göreceğiniz tipik görevlerde ROG Phone 3'e kıyasla daha az kullanıcı arayüzü kekemesine / sıkışmasına sahip olduğunu, ancak metin giriş testinde bir gerileme olduğunu göstermektedir. Her iki telefon da farklı işletim sistemi sürümleri kullanıyor (ROG Phone 5'te Android 11 ve ROG Phone 3'te Android 10), bu da bu sonuçları hesaba katabilirdi.

Eğer nitpick edersem, gelişme görmeyi umduğum alanlardan biri çözünürlüktür. Her ROG Telefon, bir Quad HD çözünürlüklü ekrana güç sağlamak için fazlasıyla yeterli bataryaya sahiptir ve son iki Snapdragon yonga seti, 120Hz gibi yüksek yenileme hızlarında Quad HD çözünürlüğü zorlayabilmektedir. İyileştirme görmek istediğim bir başka alan da yenileme hızı geçişidir. Bu yılın sonlarında OLED panellerle piyasaya çıkan bazı birinci sınıf amiral gemileri, daha düşük güçlü LTPO arka planlarına ve gerçek değişken yenileme hızlarına sahip olacak. Samsung bunu Note 20 Ultra ile gerçekleştiren ilk kişi oldu ve bunu Galaxy S21 Ultra'da da kopyaladılar . ASUS bunu gelecekteki bir ROG Telefonda gerçekleştirebilirse, oyun deneyimi şu anda olduğundan daha iyi olacaktır.

Son olarak, cihazı aldığımdan beri karşılaştığım küçük bir hatadan bahsetmek istedim. Her önyüklemede cihaz, kilit ekranı ilk görüntülendikten sonra yaklaşık 10 saniye boyunca yanıt vermiyor. Bunun neden olduğundan emin değilim ama benim için her açılışta oldu. Çok uzun sürmediğinden ve çok sık yeniden başlatmadığım için çok büyük bir sorun değil, ancak ASUS'u bu hatadan haberdar ettim ve gelecekteki bir yazılım güncellemesinde düzeltilirse geri bildireceğim.

ROG Vision: İkinci ekran ne işe yarar?
ROG Phone 5 Pro ve ROG Phone 5 Ultimate'a özel, özel grafikleri göstermek için kullanılan küçük bir PMOLED ekran olan ROG Vision. ROG Phone 5 Pro'da, ROG Vision renk gösterebilirken, ROG Phone 5 Ultimate'da telefonun estetiğine uygun monokrom bir ekrandır. ROG Vision'ı Armoury Crate uygulamasında "Konsol" sekmesine giderek etkinleştirebilirsiniz. Burada, harici bir aksesuarı (AeruoActive Cooler gibi) bağladığınızda çalan grafiği / animasyonu değiştirme, X-Mode'u açma, şarj etmek için telefonu takma, bir oyun başlatma (eklediğiniz Armory Crate) veya gelen bir çağrı alın.

Her senaryoda, aralarından seçim yapabileceğiniz birkaç önceden hazırlanmış grafik / animasyon bulunur, ancak sadece "+" düğmesine dokunarak herhangi bir senaryo için kendi özel ROG Vision'ınızı oluşturabilirsiniz. Özel ROG Vision grafiğinize bir görüntü efekti, metin efekti veya imza ekleyebilirsiniz. Sadece test etmek için birkaç saniyede bir beliren ve kaybolan basit bir "XDA" metin efekti yaptım. Hatta "İndir" klasöründe depolanan ROG Vision grafiklerini paylaşabilir ve içe aktarabilirsiniz.
 
ROG Vision'ı telefona sahip olduğum ve onunla ilgili pek çok sorun fark etmediğim çoğu zaman açık tuttum. Ancak, zaman zaman ROG Vision'ın başlamayı reddettiği ve çalışması için beni yeniden başlatmaya zorlayan bir hatayla karşılaştım. Yine de yeniden başlattıktan sonra, yeniden başlatmadığım sürece genellikle çalışmıyor. ASUS'u bu hatadan haberdar ettim ve gelecekteki bir yazılım güncellemesinde düzeltilip düzeltilmediğini göreceğim.

Telefonunuzu yüzüstü bırakmayı sevmediğiniz veya telefonunuzu sık sık yerleştirmediğiniz sürece muhtemelen ROG Vision'ı göremeyeceksiniz, ancak bu, cihazınıza biraz kişilik katan hoş bir görsel yetenek parçası. ASUS'un bunu eklemesi tamamen gereksizdi, ancak yine de yaptıklarına sevindim. ROG Telefonun mobil ve oyun meraklılarını hedefleyen bir tutku projesi olduğu ve ROG Vision gibi özellikler ASUS'un bu konuda pişmanlık duymadığını gösteriyor. Kendinize "neden" diye soruyorsanız, yanlış soruyu soruyorsunuz demektir. Bunun yerine kendinize "neden olmasın?" Diye sormalısınız.

Ses: ASUS ROG Phone 5'in hoparlörleri ne kadar iyi?
3,5 mm kulaklık jakının geri dönüşü ile ASUS'un GameFX adını verdiği yükseltilmiş bir ses sistemi geliyor. ASUS, ROG Phone 5'i, "HyperStream II Quad DAC teknolojisine sahip bir ESS SABRE ES9280AC Pro DAC ve dahili bir Sınıf G ESS Sabre Kulaklık amplifikatörü" tarafından desteklenen yüksek çözünürlüklü ses çıkışı ile donatmıştır. 8 ila 1000Ω arasında. " ASUS, ROG Phone 5'in "patentli Time Domain Jitter Eliminator" sayesinde "sınıfının en iyisi 130 dB sinyal-gürültü" ve "122dB'ye kadar benzeri görülmemiş Dinamik Aralık" sağlayabileceğini söylüyor. Ek olarak, ROG Phone 5, Hi-Res Audio onaylıdır, böylece 24-bit / 96kHz veya 24-bit / 192kHz ses dosyalarını çalabilir ve aptX HD, aptX-Adaptive, LDAC gibi yüksek kaliteli Bluetooth ses kodeklerini destekler. ve AAC.


Bunların hepsi kulağınıza müzik gibi geliyorsa, o zaman hemfikiriz: ROG Phone 5 gerçekten harika sesler verebilir. ASUS'un bana gönderdiği (yeni ROG Cetra II Core) ve AudioWizard uygulamasında bulunan düzeltilmiş frekans yanıt profiliyle birlikte bir çift kablolu kulaklık kullanıyorum. Bilgisayarım + Sony WH-1000XM3 yerine ROG Phone 5 + ROG Cetra II Core'u kullanarak müzik dinliyorum, ancak kuşkusuz en iyi ses ekipmanım yok ne de WH-1000XM3'ün en iyisi ses donanımı. Yine de, bu kombinasyonun aktif gürültü iptaline ihtiyaç duymayan sıradan dinleyicinizin beklentilerini aşacağına bahse girerim (bunun için daha pahalı ROG Cetra'ya ihtiyacınız olacak).
 
ASUS , öne bakan çift stereo hoparlörleri ayarlamak için bir kez daha İsveçli ses şirketi Dirac ile çalıştı . Her iki 7 mıknatıslı 12 × 16 lineer hoparlör, Cirrus Logic tarafından özel bir CS35L45 mono amfiye sahiptir. Bu, ROG Phone 3 ile karşılaştırıldığında, ROG Phone 5'in% 35 daha büyük bir kombine hoparlör hacmi ve% 21 daha fazla güç sunduğu anlamına gelir. ASUS ve Dirac, paraziti azaltmak, bası geliştirmek, ses sahnesini genişletmek, dürtü tepkisini düzeltmek ve oyunlardan yaygın olarak duyulan sesleri artırmak için hoparlörleri ayarladı. ROG Phone 5 aynı zamanda Dirac'ın yeni karışık fazlı hoparlör birlikte optimizasyon teknolojisine sahip ilk telefondur; bu, her iki hoparlörün de akustik bir yanıt üretmek için birlikte çalıştığı anlamına gelir.

ROG Phone 5, şimdiye kadar kullandığım herhangi bir akıllı telefondaki hoparlörlerinden en iyi sesi ürettiği için Dirac ortaklığı ASUS için kesinlikle karşılığını verdi ve geçen yılki benzer teknolojiye sahip ROG Phone 3'ü yenerek . Ses yüksek, net ve herhangi bir bozulma içermiyor. AudioWizard uygulaması, daha fazla veya daha az bası tercih etmeniz durumunda, ses profilini değiştirmek ve 10 bantlı ekolayzırı ayarlamak için kullanımı kolay bir arayüz sağlar.
Oyun: ROG Phone 5'i iyi bir oyun telefonu yapan nedir?

Özellikleri
ROG Telefonu oyun oynamak için bu kadar iyi yapan şeylerden biri de sunduğu tüm yazılım özellikleridir. Bu incelemenin başında en iyi oyun konsolunun yanınızda olanı olduğunu söylemiştim. Çerçeveye yerleştirilen ve dokunmaları ve kaydırmaları algılayabilen ultrasonik sensörler olan AirTriggers sayesinde, birçok mobil oyunu bir kontrol cihazını çıkarmanıza gerek kalmadan oynayabilirsiniz. Örneğin atıcılarda, bir ultrasonik omuz düğmesini nişan almak ve diğerini ateşlemek için haritalayabilirsiniz, böylece parmaklarınızın geri kalanını hareket ve diğer eylemler için serbest bırakabilirsiniz.

Bu, ROG Phone 5'te AirTrigger'ların çok temel bir kullanımıdır. Yine de tüm seçeneklerle çok daha fazla yaratıcı olabilirsiniz. Aslında, temel ROG Phone 5, ekranda aynı anda 14'e kadar belirli temas noktasını eşleyebilir. Bunun gerçekleşmesi için bir dizi dokunma, slayt, kaydırma ve hareket hareketini tek tek eşlemeniz gerekecek, ancak rahat edeceğiniz bir kurulum elde ettiğinizde çoğu oyun çok daha az ekran dokunuşu gerektirecektir.

Ancak sadece 14 temas noktasıyla bitmiyor. AeroActive Cooler 5'i takarsanız, iki tane daha fiziksel düğme elde edersiniz. ROG Phone 5 Pro veya ROG Phone 5 Ultimate'a sahipseniz, arka tarafta iki ekstra kapasitif sensör elde edersiniz. Toplamda, ekranda aynı anda eşleştirebileceğiniz 18 olası temas noktası sağlar - tek bir fiziksel düğmeyi tıklamadığınız düşünülürse çılgın miktarda giriş.

ASUS , ultrasonik dokunma sensörlerini hayata geçirmek için bir kez daha Sentons ile ortaklık kurdu , ancak bu sefer sensörleri daha fazlasını ekleyerek (7 -> 9) ve onları kenara daha yakın konumlandırarak geliştirdiler. Daha küçük elleriniz varsa, bu umarım başarısız olan çok sayıda dokunma veya kaydırma yapmayacağınız anlamına gelir.

ROG Phone 5'in AirTriggers dahil birçok oyun özelliğine Armory Crate uygulamasından erişilebilir. Armoury Crate, tüm oyun ayarlarınız için tek adresinizdir ve aynı zamanda bir oyun başlatıcı görevi görür. Oyun Kitaplığınıza uygulama eklemeyi göz ardı etmemeniz önemlidir, çünkü aksi takdirde bir oyun içinden Game Genie arayüzünü kaydırarak açamazsınız.

Armoury Crate içinde, performans modunu ve diğer ayarları oyun bazında değiştirebilirsiniz. ASUS, forumlarımızdaki özel çekirdeklerin ayarlamanıza izin verdiği aynı parametrelerin çoğunu açığa çıkaran bazı "zorlu" ayar seçenekleri bile sunuyor. Yine de bu seçenekleri ayarlarken dikkatli olun, çünkü termal gaz kelebeği limitlerini yükseltirseniz ve CPU ve GPU frekanslarını yükseltirseniz telefonunuz aşırı ısınabilir. Şahsen, zorlu bir oyun oynadığınızda sadece X-Modunu değiştirmenizi tavsiye ederim. X-Mode, ASUS tarafından yapılmış ve termal kısıtlamalarını göz önünde bulundurarak ROG Phone 5'in performansını artıran bir performans profilidir. Daha uzun bir süre boyunca daha da fazla performans elde etmeniz gerekiyorsa, AeroActive Cooler'ı takmalı ve ardından X-Modunu değiştirmelisiniz. Bunu yapmak X-Mode +,ROG Phone 5'i sınırlarını zorlayan ancak bunu güvenli bir şekilde yapan bir performans profili çünkü bir fan tarafından aktif olarak soğutuluyor.

Armory Crate'teki pek çok ayarı karıştırmıyorum, ancak oynayabileceğiniz birçok başka seçenek var. Belirli alanlara dokunulmasını engelleyebilirsiniz; kenar yumuşatma, anizotropik filtreleme ve doku filtreleme düzeyini özelleştirin; kare hızını sınırlandırın; pil ömründen tasarruf etmek veya oyunda kalmak için 4G'ye otomatik geçiş; bağlantı kesintilerini azaltmak için ağ değiştirmeyi önleyin; oyunlarda tekrar eden görevler için özel makrolar oluşturun; ve AeroActive Cooler'ın fan hızını kontrol edin. Daha önce de bahsettiğim gibi, Armoury Crate, ROG Vision'ı kontrol ettiğiniz (ROG 5 Pro ve Ultimate'da) ve aynı zamanda standart ROG 5'teki ROG logosunu özelleştirdiğiniz yerdir.

Öte yandan, bir oyundayken Game Genie arayüzünü sık sık kaydırarak açıyorum. Game Genie'den parlaklığı hızlı bir şekilde değiştirebilir, ekran görüntüsü alabilir, ekran kaydı başlatabilir veya kısa bir klip kaydedebilir, bildirimleri değiştirebilir, yenileme oranını değiştirebilir, gezinme düğmelerini engelleyebilir, telefon aramalarını engelleyebilir, arka plan kaynaklarını serbest bırakabilir, gerçek zamanlı olarak gösterebilirsiniz bir kaplamadaki performans istatistikleri, yüzen bir pencerede bir mesajlaşma uygulaması başlatma, şarjı atlama geçişi ve daha fazlası.

ROG Phone 5'teki Game Genie'ye yapılan yeni eklemelerden biri, telefonda oyun içinde meydana gelen bir şeye karşılık gelen titreşimler üreten Haptic sestir. Yalnızca bir avuç oyunla çalışır ve bunu Geliştirici Seçenekleri'nde etkinleştirmenizi gerektirir. Desteklenen oyunlardan biri olan Call of Duty Mobile ile denedim ve silahtan çıkan her mermi için telefonun ekrandaki tetik düğmesinin yanında titremeye başladığını gözlemledim. Güzel bir hile ama çok sık kullanacağımdan emin olmadığım çünkü ROG Kunai 3 gamepad takılıyken daha çok oynamayı tercih ederim.
 
Açıkçası GameGenie'de çok sayıda seçenek var. En az bir kez denediklerimden sadece birkaçını listeledim, ancak bazen düşmanları görmeyi kolaylaştırmak için renkleri tersine çevirmek gibi yararlı bulabileceğiniz birkaç tane daha var. Ayrıca, temelde bu ayarların birçoğunu aynı anda değiştiren bir "eSpor modu" da vardır, ancak yalnızca bir mobil oyunu rekabetçi bir şekilde oynamayı planlıyorsanız ve istenmeyen dikkat dağıtıcı unsurları hızla engellemeniz ve olası izin verilmeyen özellikleri devre dışı bırakmanız gerekiyorsa yararlıdır.

 Aksesuarlar

AeroActive Cooler, yan taraftaki yeni pogo pin konektörüyle uyumlu bir sürümde ROG Phone 5 ile geri dönüyor. ASUS, havayı ROG Phone 5'in merkezi olarak konumlandırılmış CPU'suna iten daha güçlü bir fan ile aksesuarı yeniden tasarladıklarını ve bunun sonucunda 10 ° C'ye kadar daha düşük CPU sıcaklıkları ve 15 ° C'ye kadar daha düşük yüzey sıcaklıkları sağladıklarını söylüyor. Fan çalışırken, kesinlikle duyabilirsiniz ve benim testlerimde, işi gayet iyi yapıyor gibi görünüyor. AeroActive Cooler 5, ROG Kunai 3 takılı olsun veya olmasın telefonunuzu desteklemek için bir destek ayağına da sahiptir. Ve daha önce bahsettiğim gibi, AeroActive Cooler 5, yazılımın tuş eşleme özelliğini kullanarak dokunmatik girişlere eşlenebilen iki fiziksel düğmeye sahiptir.
 
ASUS bu yıl ROG Kunai gamepad'in yeni bir versiyonunu yapmadı, ancak bunun nedeni geçen yılki ROG Kunai 3'e göre geliştirilecek çok az şey var. Joy olmayan Eksileri eklemek istiyorsanız ASUS tarafından sağlanan yeni bir kasaya ihtiyacınız olacak. yine de ROG Phone 5'e. ASUS, Kunai 3'ü ROG 5 uyumlu bir kasa ile bir araya getirdiğinden, bunları ayrıca satın almanız gerekmez.

Kunai 3'ün tam bir incelemesini arıyorsanız, çeşitli ROG aksesuarları hakkında benden gelecek bir makale bulun. Çok fazla ayrıntıya girmeden, şu anda ROG Kunai 3'ün alabileceğiniz en iyi akıllı telefon aksesuarlarından biri olduğunu söyleyebilirim. Kuşkusuz 149 $ 'dan biraz pahalı, ancak harcayacak paranız varsa ve ROG Phone 5'inizde bir sürü oyun oynama arzunuz varsa, o zaman paraya değer. Diğer tüm denetleyiciler gibi, yerel Android oyunları, buluttaki oyunlar, PC'nizden yayınlanan oyunlar ve hatta öykünücüler kullanan diğer konsollardaki oyunlar da dahil olmak üzere telefonunuzda herhangi bir oyunu oynamak için kullanabilirsiniz. Geleneksel denetleyiciler sizi telefonu ve denetleyiciyi tutmak için bir klips kullanmaya zorlarken, ROG Kunai 3, ROG Phone 3 veya ROG Phone 5'i bir Nintendo Switch'e benzeyen bir şeye dönüştürür.ASUS, ROG Clip adlı kendi klibini satıyor, ancak o bile ağır ROG Telefonu tutmakta zorlanıyor. Ayrıca çeşitli "evrensel" teleskopik oyun denetleyicileri de vardır.Merkez dışı USB-C bağlantı noktası veya devasa genişliği nedeniyle çoğu ROG Phone ile uyumlu olan Razer Kishi . Temel olarak, ROG Phone 5 ile iyi çalışan bir kontrol cihazı istiyorsanız, en iyi seçeneğiniz ROG Kunai 3'tür.

ROG Kunai 3'ü birkaç aydır kullanıyorum ve bu süre içinde Genshin Impact ve PUBG Mobile gibi oyunları saatlerce oynadım . Her iki oyun da yerel olarak denetleyicileri desteklemez, ancak ASUS'un tuş eşleme yazılımı sayesinde ROG Kunai 3'ten gelen girdileri kabul etmeye zorlanabilirler. ( Mantis Gamepad gibi üçüncü taraf uygulamalar benzer işlevler sunar, ancak vurulabilir veya gözden kaçırılabilir.) ROG Phone 5 + Kunai 3, Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated gibi denetleyicilerle çalışan oyunlar oynamayı da bir zevk haline getirir. . Battle for Bikini Bottom Rehydrated'nin bu kurulumda Nintendo Switch'imdekinden daha iyi nasıl oynandığını hala öğreniyorum .

Ayrıca kanepede oturup rahatlamak istediğimde Moonlight'ı kullanarak saatlerce oyun oynadım (bazıları Valkyria Chronicles gibi Steam'den ve bazıları Link's Awakening gibi ). Telefonumda oynamak istemediğimde, denetleyicileri çıkarıp NVIDIA SHIELD TV'im veya Surface Pro X'im için Bluetooth oyun kumandası olarak kullanmak üzere tekrar şarj yuvasına yerleştiriyorum. Kunai 3 inanılmaz derecede çok yönlü bir denetleyicidir, bu yüzden telefonunuza bağlı değilken ölü ağırlık olması gerekmez.

Geçen ay Big Texas Freeze sırasında gücü kaybettiğimde, ROG Phone 3 + ROG Kunai 3 bana saatlerce eğlence sağladı (o sırada ROG Phone 5'e sahip değildim). Çok seyahat eden veya işe gidip gelen herkes için ROG Phone 5/3 + ROG Kunai 3, Nintendo Switch'e güzel bir alternatif olabilir. Benim için, normal oyun oynama tarzımdan hoş bir değişim sağladı ve beni retro konsol öykünmesine geri döndürdü.
Performans ve Pil Ömrü.

ASUS ROG Phone 5, anakartta Qualcomm Snapdragon 888'e sahiptir. Snapdragon 888, 2,84 GHz'e kadar saat hızına sahip 1 ARM Cortex-X1 çekirdeği, 2,4 GHz'e kadar saat hızına sahip 3 ARM Cortex-A78 çekirdeği ve 1,8 GHz'e kadar saat hızına sahip 4 ARM Cortex-A55 çekirdeği olan sekiz çekirdekli bir CPU yapılandırmasına sahiptir. . GPU, Qualcomm'un Adreno 660'tır. ASUS ROG Phone 5 yalnızca 6GHz altı 5G ağları desteklese de, yonga setinde ayrıca entegre bir 5G modemi vardır . Pazarınızda frekanslar onaylanmışsa ve uyumlu ağ donanımınız varsa Wi-Fi 6E'yi destekler . Sen edebilirsiniz önceki kapsama okumak daha yonga seti hakkında böyle güçler bu telefon öğrenme ilgilenen eğer.

Başlatma zamanlaması nedeniyle ROG Phone 5, Snapdragon 888'in daha yüksek saat hızına sahip "Plus" varyantını içermiyor çünkü Qualcomm henüz bir tane duyurmadı. Yonga seti yükseltmesi, Snapdragon 865'e kıyasla% 25'e kadar artırılmış CPU performansı ve% 35'e kadar daha hızlı grafik işleme vaat ediyor. Snapdragon 888'den maksimum performansı çıkarmak için ASUS, ROG Phone 5'i optimum termal performans için tasarladı. Şirket, telefonun PCB düzeninde CPU'nun ortada, ellerinizin genellikle bulunduğu yerden uzakta olduğunu söylüyor. Dahili soğutma, bir buhar odası, birkaç grafit levha ve ısıyı dağıtmak için büyük bir alüminyum orta çerçeveden oluşur.

ROG Telefon 5 hızlı 512GB, UFS 3.1 dahili depolamaya ve yukarı kadar özellikleri üzerine tüm  18GB LPDDR5 RAM. SK Hynix , geçen gün mobil cihazlar için yeni DRAM modülüyle ilgili haberi verdi , ancak şirketin şu ana kadar modülünden yalnızca sınırlı miktarlarda tedarik ettiği görülüyor, bunların tümü sınırlı sayıda üretilen ROG Phone 5 Ultimate ile sonuçlandı. 18  GB RAM'e ihtiyacınız var mı? Dürüst olmak gerekirse, hayır ve ASUS bile bunu kabul ediyor. Ancak bu tamamen bir israf olduğu anlamına gelmez. Cihazınızda birden fazla profil çalıştırırsanız, birçok farklı uygulama arasında sık sık geçiş yapmayı, Google Chrome'da sekmeleri biriktirmeyi, birden çok sanal ekran oluşturup harici bir monitöre genişletmeyi ve zaman öldürmek için birden fazla oyun oynamayı seviyorsanız, o zaman  belki18GB RAM'in tamamını kullanacaksınız. Yine de şüpheliyim. ROG Phone 5 Ultimate'imde tüm bu RAM'i kullanmaya hiç yaklaşmadım bile.

Yine de bu cihazın performansını sınıra kadar zorladım. Telefonun sürekli CPU performansını CPU Throttling Test uygulamasını kullanarak test ettim ve şaşırtıcı olmayan bir şekilde, AeroActive Cooler kullanımı, telefonun en yüksek CPU performansını daha uzun süre sürdürmesine yardımcı oluyor. Solda fan veya X-Mode olmadan sonucu, sağda ise fan ve X-Mode + ile sonucu görebilirsiniz.
 
Uzun süre CPU veya GPU yoğun bir şey yapmayı planlamıyorsanız, AeroActive soğutucuyu takmanın ve X-Mode + 'ı etkinleştirmenin pek bir anlamı yoktur. Aşağıdaki ekran görüntülerinin ilk satırında görebileceğiniz gibi, soldaki GFXBench sonucu, soğutucu + X-Modu olmadan neredeyse sağdaki sonuçla eşleşiyor. Öte yandan, AeroActive Cooler + X-Mode kullanımı yapar dramatiksürdürülebilir grafik performansı söz konusu olduğunda fark. Aşağıdaki ekran görüntülerinin ikinci satırı, AeroActive Cooler ve X-Mode kullanımı olmadan (solda) ve (sağda) sürekli performansı göstermektedir. GFXBench'in testleri inanılmaz derecede yoğun performans gerektirdiğinden, tahmini pil çalışma süresi telefon boğulmadığında keskin bir şekilde düşer. Bununla birlikte, çoğu gerçek dünya oyunu ROG Phone 5'i sınırlarını zorlamaz, bu nedenle oyunlarda gerçek pil ömrü aşağıda göreceğiniz gibi çok çok daha iyi olacaktır.

Örneğin, çok zorlu iki oyundan, Genshin Impact ve  Spongebob Squarepants Battle for Bikini Bottom Rehydrated'den dört ~ 30 dakikalık koşu . Her oyunu aynı seviyelerde / görevlerde / senaryolarda, bir kez AeroActive Cooler ve X-Mode olmadan ve bir kez de çalıştırdım. Gördüğünüz gibi, AeroActive Cooler ve X-Mode genel ve sürekli performansta dramatik gelişme yapmak  Bikini Bottom rehıdre Battle for iken,  Genshin Impact, daha soğuk + X-Mode combo, deneyimi daha pürüzsüz hale getirir. Her iki oyunu da mümkün olan en yüksek grafik ayarlarında oynadığımı unutmayın; bu, çoğu amiral gemisi de dahil olmak üzere telefonların büyük çoğunluğunda genellikle neredeyse oynanamaz veya keyifsiz bir deneyimle sonuçlanır. Ne olursa olsun, ROG Phone 5 her iki oyunu da bir şampiyon gibi ele aldı ve hatta Genshin Impact söz konusu olduğunda ~ 6 saatlik ve Bikini Bottom Rehydrated için Savaş söz konusu olduğunda ~ 8 saatlik  tahmini oyun süresine sahiptir  . Bu, ekran parlaklığı% 100'e ayarlanmış durumdadır!

Not: Kullandığımız oyun test yazılımındaki bir hatadan dolayı, AeroActive Cooler + X-Mode ile Rehidrated Bikini Bottom için Battle koşumuz, veri toplama için telefon bir PC'ye bağlıyken yapılmalıdır. Sonuç olarak, söz konusu koşu için tahmini bir oynatma süresi hesaplayamadık.

Call of Duty Mobile gibi daha az zorlu oyunlar için  , X-Mode ile veya X-Mode olmadan oynayabilirsiniz, ancak yine de CPU ve GPU sıcaklıklarını düşürmek ve böylece telefonun daha uzun süre çalışmasını sağlamak için AeroActive Cooler'ı kullanmanızı tavsiye ederim. In  CODM , her zaman bir temelde kusursuz 60fps ROG Telefon 5 çalışır onu, fps böyle maç özet ve lobi sırasında 30 şapkalı tüm alanlar için hariç. Telefonun oyun içinde gerçekte nasıl performans gösterdiğini daha iyi anlamanız için, 30 fps sınırlı veri (sağda) olmadan grafiğin bir versiyonunu yaptım, böylece onu orijinal verilerle karşılaştırabilirsiniz (solda).
 
ROG Phone 5'inizde oyunları taklit etmekle ilgileniyorsanız, herhangi bir sayıda N64, PS1, GameCube, Wii veya 3DS oyunu oynarken sorun yaşamayacaksınız. Aslında, ROG Phone 5 (ve dürüst olmak gerekirse diğer amiral gemilerinin çoğu) GameCube / Wii ve 3DS emülasyonunu o kadar iyi idare edebiliyor ki, sadece telefonu boğabilir miyim diye görmek için dahili çözünürlüğü artırmaya karar verdim. Citra Yunus Öykünücüsünde 3X çözünürlük ve 2X çözünürlükte, ROG Telefon 5 başlar hedef kare hızını korumak için mücadele etmek, ancak her iki  Süper Mario Sunshine ve  Super Mario 3D Land hala zorlu çözünürlük artışa rağmen çok oynanabilir. Artı, çözünürlük artırıldığında harika görünüyorlar  .
 
 İyi bir önlem olarak, ROG Phone 5'te şirket içi uygulama başlatma hızı testimizi de yaptım. Beklendiği gibi, telefon en popüler uygulamaları soğuk bir başlangıçtan hızla başlatmakta kesinlikle hiçbir sorun yaşamıyor. JankBench sonuçları, telefonun çok az kullanıcı arayüzü kekemesine sahip olduğunu veya hiç takılmadığını kanıtlıyor ve uygulama başlatma hızı testi sonuçları, telefonun aynı zamanda uygulamaları çok az bekleme süresiyle açtığını gösteriyor. ROG Phone 5 Ultimate ve onun saçma 18GB RAM'ini tercih ederseniz, açılış ekranlarına sık sık bakacağınızdan değil.
 
Bir vardır support 144fps oyun o birkaç düzine oyunlar ROG Telefon 3 (ve muhtemelen ROG 5), ama henüz bunları test etmek için bir şansım olmadı. Onlarla ilgili ilginç bir şey fark edersem, takip edeceğimden emin olacağım.

ASUS, rakiplerine ayak uydurmak için ROG Phone 5'i yeni bölünmüş hücreli pil tasarımı ve daha hızlı şarj ile donattı. ROG Phone 5, tek bir 6000mAh pil yerine dahili olarak iki 3000mAh pile sahiptir ve birlikte verilen 65W HyperCharge adaptörünü kullanarak 65W şarjı destekler. Adaptör GaN kullanmadığı için oldukça hantaldır, bu nedenle seyahat sırasında yanınızda götürürseniz çantanızda oldukça yer kaplar. Neyse ki, ROG Phone 5, Qualcomm'un Quick Charge 5 / PD 3.0 + PPS'yi 3.3V-21V ve 3.0A'dan destekler, böylece 65W HyperCharge adaptörünü kullanmak zorunda kalmazsınız.
 
ASUS, pil ömründen ödün vermeden daha hızlı şarj sağlamak için MMT (Orta Orta Sekme) pil teknolojisini kullandığını söylüyor, bu da pilin uçtan ziyade ortadan şarj edildiği anlamına geliyor. ASUS'a göre bu, empedansı düşürür ve böylece sıcaklığın hızla yükselmesini engeller. Ek olarak, geliştirilmiş soğutma sistemi, daha uzun bir süre boyunca daha yüksek bir watt değerinin sürdürülmesine izin vererek, ROG Phone 3'teki önceki 30W HyperCharge'a kıyasla 7 ° C'ye kadar daha düşük pil sıcaklığı sağlar.

Tam bir döngü boyunca şarj verilerinin bir kısmını topladık ve yeni 65W HyperCharge'ın ROG Phone 5'i ne kadar hızlı şarj edebileceğini ve pilin ne kadar ısındığını göstermek için aşağıdaki çizelgeleri yaptık:
 
Genel olarak, bu sonuçların ASUS'un iddiaları ile uyumlu olduğunu söyleyebilirim. Memnun kalmazsanız, PowerMaster uygulamasını Ayarlar'da açabilir ve bir şarj limiti belirleyebilir, şarjı planlayabilir veya şarj hızını yavaşlatabilirsiniz.

Sonuç: ASUS ROG Phone 5, en iyi oyun telefonu
ASUS, Lenovo gibi yeni gelenlerin ve Red Magic ve Black Shark gibi mevcut markaların rekabetiyle karşı karşıya, ancak yine de her yıl en iyi oyun akıllı telefonunu piyasaya sürmeyi başardılar. ROG Phone 5, bu yıl alabileceğiniz en uygun fiyatlı oyun akıllı telefonu olmasa da, alabileceğiniz en iyi akıllı telefon olacağına dair çok az şüphe var. ROG Phone 5'in her bileşeni ve yazılım özelliği oyun oynamak için tasarlanmıştır ve ROG Vision gibi başka hiçbir akıllı telefonda bulamayacağınız çanlar ve ıslıklar bile vardır. Aksesuarlar da sınıfının en iyisidir. ROG Kunai 3, çok yönlülüğünde eşsiz olmaya devam ediyor ve AeroActive Cooler 5, ekstra bağlantı noktaları, düğmeleri ve entegre destek çubuğu ile diğer oyun markalarından alabileceğiniz benzer soğutuculardan vazgeçiyor.

Fiyatın yanı sıra, ROG Phone 5'in diğer oyun telefonlarının gerisinde kaldığı bir alan düşünemiyorum. ROG Phone 3 ile fark ettiğim her sorun - bir kaçını saymak gerekirse kulaklık jakı eksikliği ve yüksek yüzey sıcaklığı - ROG Phone 5 ile düzeltildi. Biri hariç her şey: uzun vadeli yazılım desteği. Android 14'e bir güncelleme almayı bekleyen bir ROG Phone 5 - Android 13'e sahip olduğunuz için şanslısınız. Hareket halindeyken oyun oynamak bir numaralı önceliğinizse ve güncelleme için beklemeniz sizin için sorun değilse ( veya özel bir ROM yükleyip), o zaman bunlardan birini seçmekten vazgeçmemelisiniz. Bir tane almak için güzel bir meblağ ödemeniz gerekeceğini ve daha pahalı varyantları almak için beklemeniz gerekebileceğini unutmayın.
ROG Phone 5, elbette bir oyun telefonundan daha fazlasıdır. 

Yorum Gönder

0 Yorumlar
* Lütfen Burada Spam Yapmayın. Tüm Yorumlar Yönetici Tarafından İncelenir.

Reklam Alanı