Sanal Gerçeklik Gerçekten Her Şeyin Geleceği mi?
Arama Sonuçlarını Almak İçin Buraya Yazın!

Sanal Gerçeklik Gerçekten Her Şeyin Geleceği mi?

Sanal gerçeklik (VR) hala gelişen bir teknolojidir, ancak halihazırda çeşitli sektörler için bir fark yaratmaktadır. Facebook ve Sony gibi büyük markalar kendi sanal gerçeklik ürünlerine dikkat ediyor ve yoğun bir şekilde yatırım yapıyor.


Artırılmış gerçeklikteki (AR) gelişmeler, dijital çağın yeniden icat edilmesine de açık bir ilgi gösteriyor. Aslında, yenilikçiler sanal gerçekliği ve artırılmış gerçekliği oyunlardan eğitime ve tıbba kadar olabildiğince çok faydalı şekilde kullanmaya çalışıyorlar.

Facebook'un VR ve AR Yatırımları
Sosyal ağ için ilk büyük adım 2014 yılında Oculus'u satın aldığında oldu. Şimdi, Facebook'un Sanal Gerçeklik ve AR görev gücü yaklaşık 10.000 kişiliktir - her iki teknolojide de açık bir güven oyu.

Mark Zuckerberg'in açıklamaları ve Facebook'un geleceğiyle ilgili ek istatistikler de güçlü bir rekabet duygusunu vurguluyor. Örneğin şirket, Apple'ın ve Google'ın ürünlerini güçlendirmekten kaçınmak için Oculus Quest 2 ve öncülü gibi cihazlar yarattı.

Sanal gerçekliğin potansiyeli konusunda hemfikir olan büyük şirketlerin yanı sıra, çığır açan teknolojiyi inşa etmek için gerekli olan güdüyü ve ustalığı görüyoruz. Facebook'un VR kulaklıklarının satışları ve övgüsü, geliştiricilerin doğru yolda olduklarının ek kanıtıdır.

Artırılmış gerçeklik açısından, Facebook'un en iyi başarıları temelde yeni başlayanlar ve profesyoneller için dijital tasarımcılar için Spark AR Studio gibi yazılımları içerir. Bununla birlikte, şirket, mobil ekranlardan kullanışlı bir adım olan akıllı gözlükler konusunda da sıkı çalışıyor.

Sanal Gerçeklik Pazarı
Bir Mordor Intelligence raporuna göre 2020, VR piyasa değerinin 17,25 milyar dolara ulaştığını gördü. Teknolojinin bebeklik dönemini çok geride bırakması gereken 2026 yılına kadar 180 milyar doları aşması bekleniyor.

Geliştiriciler ve rakipleri, sanal gerçekliğin sınırlarını zorlamada büyük rol oynuyor. Astro Bot Rescue Mission ve Half-Life: Alyx gibi video oyunları üst sıralarda yer alır, ancak umut verici VR uygulamaları basit eğlencenin ötesine geçer.

Fitness, Sağlık Hizmetleri ve Uzaktan Çalışma için Sanal Gerçeklik
Örneğin oyun, sanal gerçeklikle formda kalmanıza ve daha da fazlasına yardımcı olabilir. Hot Squat, Bitslap ve Audio Trip, tüm vücut antrenmanı için popüler oyunlar.

Ayrıca, yemek pişirme ve danstan yarışa ve dünya inşa etmeye kadar çevrimiçi sosyal aktiviteler için Facebook'un Horizon gibi VR alanları var. 


 Daha profesyonel bir düzeyde, giderek daha fazla insan evden çalışmayı tercih ediyor, bu nedenle konferans yapmak veya oturma odanızı sanal bir ofise dönüştürmek için kullanılan yazılımlar ideal ve halihazırda geliştiriliyor.

Sağlık hizmetleri, danışmanlık ve ilaç tasarımı gibi sanal gerçeklik için daha mükemmel kullanımlara da ağırlık veriyor. Bir Journal of the Society of Laparoscopic & Robotic Surgeons araştırması , VR simülatörlerinin da Vinci Cerrahi Sistemi - makine kullanarak cerrahi - eğitimi artırabildiğini buldu.

Artırılmış Gerçeklik Pazarı
Modern eğlence ile başarılı bir şekilde birleşen bazı iyi bilinen AR örnekleri Pokémon Go, Minecraft Earth ve Instagram'ın kamera filtreleridir. Ancak, bir kez daha, birçok başka endüstri teknolojiden yararlanmanın yollarını buldu.

Artırılmış gerçekliğin 2020 için piyasa değeri aslında sanal gerçekliği biraz aştı, 17,67 milyar dolara ulaştı ve bir Grand View Research raporuna inanılacaksa hiçbir yavaşlama belirtisi göstermedi . AR'den daha iyi performans gösteren VR, kullanılabilirlikteki farklılıklarından dolayı olabilir.

Sanal gerçeklik çok etkileyici ve yavaş yavaş topluma anlamlı şekillerde katkıda bulunurken, artırılmış gerçeklik zaten var. Sonuçta, daha basit ve daha ucuz bir teknolojidir.

İlk olarak, tamamen yeni cihazlar oluşturmak zorunda kalmadan mevcut mobil teknolojiyi kullanır veya yükseltir. Bu, geliştiricilere, yatırımcılara, pazarlamacılara ve AR ile ilgilenen diğer profesyonellere fayda sağlayan daha az zaman, para ve kaynak gerektirir.

Pazarlama, Planlama ve Eğitim için AR
Teknolojinin yaygın olarak uygulanması, değerine katkıda bulunmaktadır. Film yapımcıları, moda tasarımcıları, otomobil üreticileri ve iç mimarlar ürünlerini gerçeğinizin üzerine yerleştirerek tanıtırlar.

Mimarlar genellikle çok sayıda kağıt planına güvenirler, ancak şimdi AR kullanarak 3B yapı modelleri oluşturabilirler. Bu, onları mümkün olduğunca az hatayla görselleştirmeye ve oluşturmaya yardımcı olur.

Eğitim çok daha kolay ve daha eğlenceli. Ve biz sadece öğrencilere öğretim materyallerinin daha canlı bir temsilini veren okullardan bahsetmiyoruz.


Kuruluşlar, herhangi bir yüzeyi vahşi yaşamla dolu sanal ve etkileşimli bir manzaraya dönüştürebilen WWF'nin Free Rivers gibi artırılmış gerçeklik uygulamaları aracılığıyla amaçlarını öne çıkarıyor.

Ayrıca emekleme döneminde olmasına rağmen, yardımcı bir teknoloji olarak artırılmış gerçeklik baş döndürüyor. Artırılmış gerçeklik gözlükleri ve her yenilikçi adım, sanal gerçeklik ile birlikte ayakta kalmasını güçlendirirken, aynı zamanda eski teknolojilere kendilerini kanıtlamaları için daha da fazla teşvik sağlıyor.

Sanal Gerçekliğin Geleceğindeki Engeller
Hiç şüphe yok ki VR ve AR, bilgi işlemin geleceği olacak şekilde şekilleniyor. Her ikisi de zaten gerçekliği eğlenceli ve kullanışlı ürünlerle geliştiriyor. Zaman göz önüne alındığında, icatları akıllara durgunluk vermelidir.

Bununla birlikte, özellikle oyun topluluğu içinde rekabet şiddetli olacaktır. Sadık PC ve konsol kullanıcıları, örneğin bir VR kulaklığın daha iyi olmasa da aynı eğlenceyi sağlayabileceğinden emin olmadıkça favori cihazlarını değiştirmeyecekler.

Ayrıca dikkate alınması gereken mali faktör var. Her yeni ürün, üreticiler ve tüketiciler için bir servete mal olursa, sanal ve artırılmış gerçeklik çok ileri gitmez. İnsanlara eski ve mükemmel işlevsel cihazlarına bağlı kalmaları için başka bir neden verir.

Son olarak, sağlık riskleri, sanal gerçekliğin AR'den daha fazlasını aşması gereken büyük bir engeldir. Şu anda, bu Science Focus raporuna göre , kulaklıklar gözlerinizi ve boynunuzu zorlarken baş ağrısına, baş dönmesine ve mide bulantısına neden olabilir.

Sadece bu değil, sanal bir dünyada sadece 20 dakika, gerçek dünyadaki derinlik hissinizi etkileyebilir. Uzun ve düzenli molalar vermek elbette iyi bir çözümdür. Peki oyuncular bu tavsiyeyi ne kadar takip edecekler?

Sanal Gerçekliğin Olumlu Ama Karmaşık Bir Geleceği Var
İster görselleştirmenize, ister işleri daha iyi başarmanıza yardımcı olsun, gerçekliği geliştiren her teknoloji çok hoş karşılanır. Zamanla, VR ve AR inovasyonunu benimseyen endüstriler kesinlikle çoğalacak.

Ne yazık ki, tam başarıyı engelleyen birkaç faktör var. Potansiyelleri ne kadar parlak veya insanlar ürünleri ne kadar hevesle denese de, pratik, finansal, sağlıkla ilgili ve diğer engelleri aşmazsa, sanal gerçekliğin geleceğini garanti edemezsiniz.

Sanal gerçeklik sorunlarını ne kadar azaltırsa, o kadar çok kullanıcı kendisini buna adamaktan mutlu olacaktır. O zamana kadar, muhtemelen standart teknolojiyi ve gerçek yaşam deneyimlerini geliştirecek ve bir norm yerine lüks olarak hizmet edecek.


VR ve AR Sürüşün Keyfini Çıkarın
Bu teknolojiler hala büyüyor ve kesin bir öngörüde bulunmak için çok fazla faktör var. Sanal ve artırılmış gerçekliğin geleceği büyük ölçüde geliştiricilerin kararlarına ve pazarın her adıma tepkisine bağlıdır.

Şimdilik Facebook, Google ve diğer yenilikçiler asil bir örnek oluşturuyor. Oyun, iş veya günlük yaşamda sanal gerçekliğin umutlarına ve heyecanlarına dalmamanız için hiçbir neden yok.


Yorum Gönder

0 Yorumlar
* Lütfen Burada Spam Yapmayın. Tüm Yorumlar Yönetici Tarafından İncelenir.

Reklam Alanı