Uzay Mimarları Yıldızlar Arasında Yaşamamıza Yardımcı Olacak
Arama Sonuçlarını Almak İçin Buraya Yazın!

Uzay Mimarları Yıldızlar Arasında Yaşamamıza Yardımcı Olacak

 XTENDdesign tarafından oluşturulan bu 2020 ay köyü konsepti, ayın güney kutbundaki Shackleton kraterinin kenarında yer almaktadır. Moon Village Derneği (MVA), amacı Moon Village'ın gelişimiyle ilgilenen paydaşlar için kalıcı bir küresel forum oluşturmak olan bir sivil toplum kuruluşudur (STK). NASA 


Eğer iseniz Elon Musk zihniyet ve insanlar, hayatta kalmak için düşünmek, bir olmak zorunda kalacak multiplanetary türler biz canlı ve iş için bir yere ihtiyacımız olacak. Dışarıda. Boşlukta. Diğer gezegenlerde.

Bize evler, apartmanlar, ofisler ve uzay Walmart'ları ve bizi tüm bu yerler arasında taşımak için ulaşım araçları inşa edecek birine - gerçekten çok fazla kişiye - ihtiyacımız olacak . Heck, burada yaptığımız her şeyi yapmak için hızla çürüyen ana gezegenimizde birçok yer inşa etmemiz gerekecek.

Mimarlara ihtiyacımız olacak. Bir sürü. Elbette uzaya yaptığımız girişimler için farklı türde bir mimara ihtiyacımız olacak. Uzay mimarlarına ihtiyacımız olacak.

Uzay Mimarisinin Arkasındaki Fikir
Olga Bannova, "Uzay Mimarı" yazan bir kartvizit taşımıyor, ancak bunun oldukça harika olacağını kabul ediyor. Bunun yerine, Bannova'nın ünvanı (veya bunlardan biri), Houston Üniversitesi'ndeki Cullen Mühendislik Koleji'nde Sasakawa Uluslararası Uzay Mimarisi Merkezi'nin (SICSA) - 1980'lerin sonlarından beri olan bir şey - direktörüdür. SICSA, dünyanın tek uzay mimarisi yüksek lisans programına ev sahipliği yapmaktadır. Bir diploma size Uzay Mimarisi alanında Master of Science sağlar.

Henüz çok büyük bir program değil, her yıl sadece birkaç mezun veriyor. Çok gezegenli genişleme fikrinin çoğu gibi, ortaya çıkan bir alandır.

Ancak varlığımızın bir gün farklı bir galaktik mahalleye taşınmaya bağlı olduğuna inananlar için , uzay mimarisi bizi ele aldı. Bu, çok gerçek bir şekilde, Toprak Ana'dan uzaktaki en son keşif görevidir.

"Sonsuza kadar evinizde kalamaz ve bir şekilde her şeyin aynı olacağını düşünemezsiniz ... her şey değişiyor, Dünyamız dahil, biz dahil, güneş sistemi dahil, galaksi dahil. Hepsi değişiyor ve hareket ediyor." Bannova diyor. "Bu yüzden önemli. Çoğunlukla kendimiz hakkında daha fazla anlamakla ilgili."


 SEArch+/Apis Cor Takımı, NASA'nın derin uzay araştırmaları için 3D-Baskılı Habitat Mücadelesi'nin Aşama 3: Seviye 4 yazılım modelleme aşamasında birinciliği kazandı.

Gerçekten Uzay Mimarisi Nedir?

Uzay mimarisi, gerçekten, kulağa nasıl geliyorsa öyle. Bannova, Amerikan Havacılık ve Uzay Bilimleri Enstitüsü (AIAA) komitesine, özellikle sahaya odaklanan Uzay Mimarisi Teknik Komitesine (SATC) başkanlık ediyor. SATC, spacearchitect.org sitesinde - eğer bir internet sitesi varsa, bunun bir şey olduğunu bilirsiniz - bunu şöyle tanımlar:

Uzay Mimarisi, uzayda yaşanılan ortamları tasarlama ve inşa etme teorisi ve pratiğidir (uzayla ilgili tesislerde, habitatlarda ve araçlarda yaşam ve çalışma ortamlarının mimari tasarımını kapsar). Bu ortamlar şunları içerir, ancak bunlarla sınırlı değildir: uzay araçları, istasyonlar, habitatlar ve ay, gezegen üsleri ve altyapılar; ve dünya tabanlı kontrol, deney, fırlatma, lojistik, faydalı yük, simülasyon ve test tesisleri.

Hem burada hem de uzayda - bu yıldızlararası Walmarts belki de - Uzay mimarlar, daha sonra, insanlar hayatta kalmak için gereken binalar ve evler ve ofisler ve diğer şeyler bir sürü tasarlarken suçlanıyor artı aralarında almak için yollar oluşturulması. Bütün bunlar, boşuna değil, Dünya'daki mimarların hayal bile edemediği problemlerle uğraşırken. Hayal kurmaya gerek yok . Belki de hayal edemiyorum.

Örneğin, oksijen veya atmosfer eksikliğini söyleyin. Mevcut iklim değişikliği sorunlarımızı oluşturan hava durumu kalıpları, güneşli bir kumsalda sakin bir gün gibi görünüyor. Güneş ışığı eksikliği. Çok fazla güneş ışığı. Mikro yerçekimi .

İhtiyacınız olanı inşa etmek için malzeme eksikliği. Veya ihtiyacınız olan malzemeyi ihtiyacınız olan yere göndermenin bir yolu yok. Ya da uzaydaki noktalar arasındaki geniş mesafeler göz önüne alındığında, oraya zamanında ulaşmanın bir yolu yok.

Uzay mimarlarının şimdi ve gelecekte karşılaşacakları sorunları hayal etmek zor değil. Karşılaşacakları bazı zorlukları hayal etmeye bile başlayamayacağımızı hayal etmek zor değil.

Türümüzün devam etmesi için uzayda bir boşluk oluşturmak büyük bir girişim, belki de insanlık için gelmiş geçmiş en cüretkar. Galileo'ya aya uçma - insan uçuşu olasılığı - böyle hissettirmiş olmalı .

Ama evet, onları nakavt ettik, değil mi?
Takım AI. New York'taki SpaceFactory, NASA'nın 3D-Baskılı Habitat Challenge'ına da katıldı ve Mars'taki uzay fabrikası habitatı için ikinci sırayı kazandı. 


Önümüzdeki Zorluklar
Uzaya geçişimizde çok sayıda zorluğu belirlemek, onları düşünmek ve birçoğunun henüz tanınmadığını fark etmek, şimdi uzay mimarlarının ve gelecekte uzay mimarlarının yapması gerekenlerin önemli bir parçasıdır. Alan, çok sayıda uzmanlık alanında (doktora düzeyinde olmasa da) bir anlayışa sahip eleştirel düşünürler için haykırıyor; sadece mimari ve farklı dalları değil, aynı zamanda mühendislikteki farklı alanlar (endüstriyel, havacılık, sistemler ve havacılık, birkaç isim), fizik, geometri, matematik, lojistik, bilgisayar bilimi, insan biyolojisi ve daha birçok alan.

Meta terimlerle, mimarlık hem sanatı hem de bilimi kucaklar. Yaşadığımız alanda nasıl inşa ettiğimizi, nasıl yaşadığımızı ele alıyor. Nasıl hareket ettiğimizi, kitapların nereye gittiğini, ışığın nereden geldiğini anlamadan bir kütüphane inşa edemezsiniz.

Yaşam alanımız dış uzay olacaksa -insanların en az 20 yıldır yakından öğrendiği yaşanabilir bir alan- o halde , kitapları kırmaya başlasak iyi olur.

Mars'ta nasıl bir yaşam alanı görünecek? Oradaki rüzgarlar inşa ettiğiniz şeyi nasıl etkiler? Peki ya yerçekimi? Başka bir gezegensel cismin radyasyonunun aşağıya doğru yayıldığı bir çiftlik inşa edilebilirse, nasıl bir çiftlik inşa edersiniz? Gideceği yere varması onlarca yıl sürebilecek bir gemide nasıl yaşam alanları inşa ederiz? Uçan bir habitatın uçtuğundan nasıl emin olabiliriz?

Bu habitatları Dünya'nın daha az misafirperver bölgelerinden bazılarına inşa ederek ne öğrenebiliriz? Hâlâ buradayken öğrendiklerimiz bize nasıl yardımcı olabilir?

Bir uzay mimarı olmak ister misin? Kendinize gezegen boyutunda bir alet kutusu alın.

Theodore Hall, "Uzay mimarisi teknik olarak ürkekler için değil. Bu oyunu oynamak için kişinin, Dünya'nın ötesindeki yaşamın sert gerçekleri ve ölümcül ortamlarda yaşanabilir baloncuklar oluşturmak için bilim ve teknoloji hakkında kendini eğitmesi gerekiyor." SATC ve Michigan Üniversitesi'ndeki bir genişletilmiş gerçeklik yazılım geliştiricisi, 2014'te söyledi . "Ancak o zaman insan, mühendislerle baş başa kalmaya ve insanı ruhsuz bir makinenin determinist biyokimyasal alt sisteminden daha fazlası olarak ele alan mimari estetik için çaba göstermeye hazırdır."

Yine de uzay mimarisiyle ilgilenenler - ve yine, kaydolmak için birçok ileri görüşlüye ihtiyacımız olacak - yine de korkutulmamalı. Yüzleşilmesi gereken pek çok sorun var elbette ve türümüzün evden uzakta en iyi şekilde nasıl yaşayabileceğini belirlemek için her türlü çaba gerekecek.

Ama artık insanları aya gönderen bilgisayarlardan daha güçlü cep telefonlarımız var . 20 yıldır Uluslararası Uzay İstasyonundayız ve artmaya devam ediyoruz . Şu anda Mars'ı ve diğer derin uzay karakollarını keşfediyoruz .

Yıldızlar arasında yeni bir ev bulmada sorun mu yaşıyorsunuz? Uzay mimarları iş başında.

Moskova Mimarlık Enstitüsü'nden çift yüksek lisans derecesi (mimarlık ve uzay mimarisinde) alan Bannova, "Özellikle uzayda her şeyi tahmin etmek imkansız. Dünya'da bile mükemmele yakın bir yaşam alanı tasarlamak zor" diyor. , hem UH'den) hem de İsveç Chalmers Teknoloji Üniversitesi'nden doktora derecesi aldı. "Cevaplardan çok sorularımız var. Mesleğin doğası bu. Ama size tutkunuzun nerede olduğunu görme ve kendiniz karar verme fırsatı veriyor."


Bu görüntü, Team SEArch+/Apis Cor'un Mars habitatının başka bir görünümünü gösterir. Eşsiz şekil, yapının sürekli olarak güçlendirilmesine izin verir ve ışığın yanlarda ve üstte oluk şeklindeki bağlantı noktalarından girmesine izin verir.

ŞİMDİ İLGİNÇ
AIAA'ya göre mimarlar ve endüstri mühendisleri 1960'lardan beri havacılık endüstrisinin bir parçası. Çalışmalarının ilk örneklerinden biri: Bir endüstriyel tasarımcı, NASA'yı 1973'te Skylab uzay istasyonuna bir pencere eklemeye ikna etti .

Yorum Gönder

0 Yorumlar
* Lütfen Burada Spam Yapmayın. Tüm Yorumlar Yönetici Tarafından İncelenir.

Reklam Alanı