Sopalar, Taşlar ve Knucklebones: Zar Tarihi | Bilim Teknoloji Günlüğü

Sopalar, Taşlar ve Knucklebones: Zar Tarihi

Orta Çağ'dan kalma antik kireçtaşı zarları, bugün attığımız zarlardan çok farklı görünmüyor. 


Zar , kaydedilen tarihin çoğu için etrafta olmuştur. Masa oyunlarından kehanete ve kumara kadar her şeyde kullanıldılar , dünyanın dört bir yanındaki medeniyetler tarafından atıldılar.

Zarlar muhtemelen birkaç bölgede bağımsız olarak ortaya çıktı ve bu nedenle kesin kökenleri gizemle kaplandı. Ancak zar, insan zekasının temel unsuru gibi görünüyor. İsviçre Oyunlar Müzesi müdürü arkeolog Ulrich Schaedler, "Bir nesnenin farklı yönlerine değer atfetme fikri elbette devrim niteliğinde bir fikirdi" diyor.

Zarların kısa bir tarihi ile bu devrim niteliğindeki fikre daha yakından bakalım.

Sopalar, Taşlar ve Knucklebones
Çoğu insan zarları düşündüğünde, genellikle her iki tarafında bir ila altı siyah nokta bulunan altı kenarlı beyaz bir küp hayal ederler. Ancak bu her zaman baskın zar şablonu olmamıştır.

Eski zarlar genellikle çubuk, kabuk veya tohumdan yapılırdı ve çoğu iki taraflıydı, genellikle bir düz tarafı ve bir yuvarlak tarafı kabuklu fıstık gibi. Bazen iki taraf, onları daha da ayırt etmek için boya veya oymalarla süslenmiştir. İki taraflı zar yaygın gelen, dünya genelinde kadim insanlar tarafından kullanılmıştır Aztekler için Yerli Polinezyalılar . Navajo Nation gibi bazı modern kültürler hala onları geleneksel oyunlar için kullanıyor .

Knucklebones olarak da bilinen astragaller, kendi başlarına büyüleyici nesnelerdir. Halk dilindeki adlarından da anlaşılacağı gibi, mafsal kemikleri, koyun, keçi, geyik, at veya diğer büyük, toynaklı memelilerin arka ayak bileğinden alınan gerçek kemiklerdir. En azından MÖ beşinci yüzyıldan beri, Yerli Amerikalılar , eski Yunanlılar ve eski Mısırlılar da dahil olmak üzere sayısız uygarlık tarafından dört taraflı zar olarak kullanıldılar ve bazen en sevdikleri astragallarla gömüldüler. Antik Roma'da dört kenarın her birine şekline göre bir ad verildi: göbek, delik, kulak ve akbaba.

Knucklebones atmak gerçekten rastgele bir süreç değildir. Yanlardan ikisi - göbek ve delik - diğer ikisinden çok daha geniştir ve bu nedenle yukarı çıkma olasılığı daha yüksektir. Antik Romalılar buna göre puan verdiler. Geniş kenarlar 3 ve 4 puan, kulak ve akbaba sırasıyla 6 ve 1 puan değerindeydi. "Bu farklı olasılığın farkındaydılar" diyor Schaedler, "Yani, iyi şans çok nadiren gelir, ama kötü şans da çok nadiren gelir."

Metropolitan Sanat Müzesi'nden bir araştırmacı olan Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, "Zar, kabuklar ve çubuklar veya astragallar gibi doğal nesnelerden üretilmiş nesnelere zamanla değişti" diyor.

Bugün, eklem kemiklerinin plastik veya metal versiyonları Avrupa'nın bazı bölgelerinde popülerdir. Ama bu zarların hiçbiri bir Vegas kumarhanesinde bulacağınız hiçbir şeye benzemiyor. Öyleyse soru şu: Zar nerede ve neden küp oldu?


Fildişi - zar, mafsal kemiği (astragals) ve sayaçlardan yapılmış bu oyun nesneleri, Fas'ta kısmen kazılmış bir şehir olan Volubilis'te bulundu ve MÖ birinci yüzyıldan üçüncü yüzyıla kadar uzanıyor.

Kare Alma ve Kare Alma
Bilinen en eski kübik zar, MÖ 2500 yılına kadar uzanır ve günümüz Irak'ının çoğunu (Afganistan, Pakistan ve kuzey Hindistan'ın bazı kısımlarını) kapsayan İndus Vadisi'nden gelir . Bilim adamları, insanları altı kenarlı bir şekil kullanmaya neyin teşvik ettiğinden tam olarak emin değiller, ancak bunun muhtemelen rastgelelik eklemekle bir ilgisi olduğunu düşünüyorlar - sonuçta, bir küpün dört kenarlı bir astragaldan daha fazla konfigürasyonu var, bu da sırayla iki taraflı bir çubuktan daha fazla konfigürasyon. Erken kübik zarlar kil veya kemikten yapılmıştır; sonraki modeller mermer, metal ve hatta kehribardan yapılmıştır.

Bu arkaik zarlar tanınabilir bir şekilde küp olsalar da, modern kumarhane formatından hala farklıydılar. California Davis Üniversitesi'nden bir arkeolog olan Jelmer Eerkens, "Bugün, zarlar neredeyse her zaman karşı tarafların toplamı yedi olacak şekilde yapılır" diyor. "Fakat pek çok eski zar bu konfigürasyonda değil." Örneğin, ortaçağ öncesi Hollanda'da yaygın bir düzenleme, 1'i 2'nin karşısına, 3'ü 4'ün karşısına ve 5'i de 6'nın karşısına koyuyordu. Modern "zıt yedili" konfigürasyon, Orta Çağ'ın sonlarında bir ara standart hale geldi .

Çokyüzlü zar (arkadaşımız küpü içeren bir terim) birçok eski oyunda kullanılmıştır. Roma, onlar için temelini oluşturuyordu tali'nin ve tesseralar - Çin'de, onlar kritik parçalar vardı Liubo , gizemli Zhou Hanedanlığı dönemi oyun olduğunu bambu sopalarla, cips, fildişi oyun parçaları ve bir bıçak da dahil.

Tabii ki, tüm eski zarlar eğlence ve oyun için yapılmadı. Bazılarının çok daha ciddi bir amacı vardı: geleceği tahmin etmek.

2004 yılında Rhone nehrinde keşfedilen, MÖ birinci yüzyıldan kalma bir Gallo-Roma mavnasından kurtarılan bir Roma zar oyunu.

Yuvarlanan Servetler
Kuantum mekaniği hakkında soru sorulduğunda, Albert Einstein ünlü bir şekilde " Tanrı evrenle zar atmaz " demiştir . Ama görünüşe göre eski Yunanlılar ve Romalılar Einstein'ın bildirisine itiraz edeceklerdi; bir zar atarak tanrıların iradesini tahmin etmenin mümkün olduğuna inanıyorlardı .

Bu geleneğin adı, ilk uygulayıcılar tarafından kullanılan astragallerden türetilen astragalomancy'dir. Ancak zaman geçtikçe, üretilen zarlar giderek daha popüler hale geldi. Sorun şu ki, bu zarlar özellikle rastgele değildi. Eerkens, "Bu Roma dönemi zarları asimetrik," diyor, "altı yüzlü zarlar ama küp değiller." Birçoğu dikdörtgen prizmalara uzatıldı veya bir tarafa doğru eğildi.

Ancak Eerkens'in araştırmasına göre bu, Romalı falcıları rahatsız etmemiş olabilir. "Çünkü tanrıların sonucu kontrol ettiğini düşündükleri için" diyor, "sadece bir zarda tüm farklı olasılıkların mevcut olması önemliydi."


Tabii ki bu akıl yürütme bir Vegas kumarhanesinde uçmazdı - Nevada yasalarına göre, asimetrik zarlarla kumar oynamanın cezası bir ila beş yıl hapis ve 10.000 dolara kadar para cezasıdır . Yani, bir dahaki sefere kendini barbut masasında bulduğunda, belki de eski kehanet zarlarını evde bırak.

Şimdi Bu İlginç
Bugün, kötü şöhretli d20 zarları, genellikle Dungeons & Dragons veya diğer masa üstü rol yapma oyunlarıyla ilişkilendirilen geeky bir onur rozetidir. Ama modern bir buluş değil. Helenistik Mısır'a kadar uzanan en eski d20'ler yarı değerli taşlardan yapılmış ve havalı görünümlü gliflerle kaplanmıştır.

Yorum Gönder

UYARI: > Küfür, hakaret, rencide edici cümleler veya imalar, içeren, imla kuralları ile yazılmamış, Türkçe karakter kullanılmayan ve büyük harflerle yazılmış yorumlar onaylanmamaktadır.<

Daha yeni Daha eski