Platformlar Arası Oyunun Oyun Endüstrisinden Geri Çekilmesinin 5 Nedeni | Bilim Teknoloji Günlüğü

Platformlar Arası Oyunun Oyun Endüstrisinden Geri Çekilmesinin 5 Nedeni

Arkadaşlarınızla birden fazla platformda oyun oynamak, kulağa popüler bir özellik gibi geliyor. Peki oyun endüstrisi bunu neden normalleştirmedi? Hadi bulalım.


Platformlar arası bağlantı, bu günlerde oyuncular için tüm öfke gibi görünüyor ve nedenini görmek kolay. Xbox veya PC'deki arkadaşınızla PlayStation'ınızda oynayabilmeniz, ikinizin de aynı konsola ihtiyaç duymasından çok daha uygundur.

Son zamanlarda birçok oyun platformlar arası oynamayı benimsemiş olsa da, standart olarak kabul edilmeden önce gitmenin bir yolu var.

Oyun endüstrisinin platformlar arası oyun oynamayı reddetmesinin beş nedeni var.

1. Microsoft ve Sony Arasındaki Rekabet
Çapraz oyun oynama sizin ve arkadaşlarınız için iyi olsa da Microsoft ve Sony'nin kârı için en iyi şey olmayabilir. Uzun süredir devam eden konsol devleri olan Microsoft ve Sony, konsol satışlarında doğrudan rekabet halindedir.

Konsollar arasındaki donanım farklılıkları çoğu insan için oldukça önemsizdir, ancak tüm arkadaşlarınızın bir tane olması durumunda, özellikle de hep birlikte oynamayı umuyorsanız, bir PS5 satın alma olasılığınız daha yüksektir. Tüm oyunları çapraz oynamak, kullanıcıya satın almak için bir konsol seçme konusunda daha fazla özgürlük verir ve bu da her iki şirketin de kârını etkileyebilir.

2. Microsoft ve Sony Güncelleme Ücretleri
Oyun geliştiricileri, oyunlarını platformlarında güncellemek için Microsoft ve Sony'ye para sağlamak zorunda. Bu güncelleme ücretleri, Nintendo ve Steam gibi diğer oyun platformlarında ve hatta uygulama mağazalarında da mevcut olabilir.

Geliştiriciler, farklı platformlarda bir oyun bulundurarak, Minecraft konsol yapısının PC sürümünden daha eski olması gibi, platforma bağlı olarak farklı yapılarda oyunlara sahip olabilir. Oyun geliştiricileri, özellikle bağımsız olanlar, finansal nedenlerle veya belirli bir platformda güncellemeleri uygularken ortaya çıkan zorluklar nedeniyle, güncellemeleri farklı platformlar arasında kademelendirmeye ihtiyaç duyabilir.

3. Kullanıcı Tabanı Parçalanması Lehinize Çalışabilir
Oyunlar, platformlar arası olmadığında her platform için farklı sunucularda çalışacaktır. Bu, oyun içi hatalardan veya bir platformun tüm ağıyla ilgili sorunlardan kaynaklanan kesinti süreleri durumunda aslında akıllıca bir harekettir. Xbox'ta bir oyun oynuyorsanız, ancak PS4 sürümünde aksama süresine neden olan büyük bir hata varsa, kullanıcı tabanının bu parçalanması lehinize çalışır.

Bir oyun platformlar arasıysa ve çökerse, herkes için çöker. Bu, bir oyun için daha fazla baskıya neden olabilir ve açıkçası daha fazla insanı etkiler. Çapraz platform, arkadaşlarınızla oynamanızı kolaylaştırsa da, kesinti durumunda hepinizi etkileyecektir.

4. Altyapı Farklılıkları
Sony, Microsoft ve Nintendo'nun konsolları arasındaki altyapı mutlaka aynı değildir, bu da geliştiricilerin belirli oyunlarda çapraz platform özelliği uygulamasını zorlaştırabilir.


Oyunlar arasında çapraz platformdaki artış, bu altyapı farklılıklarının üstesinden gelmenin imkansız olmadığını gösterse de, farklı oyun geliştirici şirketleri arasındaki finansman ve ekip farklılıklarının, çapraz oyunun uygulanması üzerinde nasıl bir etkisi olabileceğini göz önünde bulundurmalısınız.

5. PC Oyuncularının Avantajı Var
Bir PC oyuncusuysanız, bir fare ve klavyenin, bir denetleyiciye kıyasla ne kadar hızlı manevra yapmanızı sağladığını çok iyi bilirsiniz. Girdideki fark , örneğin PC oyuncularının genellikle konsol oyuncularının bulunduğu lobilerde hakim olduğu birinci şahıs nişancı oyunları üzerindeki etkisini uzun zamandır göstermiştir .

Farklı bir konsolda olan arkadaşınızla oynamak isteyebilirsiniz, ancak ya sizden daha hızlı hareket edebilen ve nişan alabilen PC oyuncuları tarafından çevrimiçi olarak mahvolma pahasına gelirse?

Konsol ve PC oyuncularının aynı lobileri doldurmasına izin vermekten kaynaklanan rekabette adalet sorunları nedeniyle, çapraz oyunun oyun endüstrisinden geri çevrilmesinin ana nedenlerinden biri budur.

Çapraz Oyun Yaygın Olmalı mı?
Platformlar arası oyunların sizin ve diğer oyuncuların olmasını isteyebileceği kadar yaygın olmamasının birçok nedeni vardır. Yıllar geçtikçe daha fazla oyunda öne çıkıyor gibi görünse de, çapraz oyunun bir süre için her oyun için standart olduğunu görmeniz pek olası değil.

Bu arada, mobil cihazlarda çok sayıda platformlar arası oyun ve PlayStation, Xbox ve Nintendo'da epeyce oyun var.

Yorum Gönder

UYARI: > Küfür, hakaret, rencide edici cümleler veya imalar, içeren, imla kuralları ile yazılmamış, Türkçe karakter kullanılmayan ve büyük harflerle yazılmış yorumlar onaylanmamaktadır.<

Daha yeni Daha eski