Photoshop'ta Çizgilerden Nasıl Kurtulup Yazılır. | Bilim Teknoloji Günlüğü

Photoshop'ta Çizgilerden Nasıl Kurtulup Yazılır.

Oyulmuş ve üç boyutlu portreler oluşturmak için Photoshop'ta bu atlat ve yak tekniğini kullanın.


Hiç portrelerinizden birinin yüzünü bir profesyonel gibi şekillendirmek istediniz, ancak bunu nasıl yapacağınızı bilmiyor musunuz? Bu eğitimde, Photoshop'ta çizgilerle nasıl atlatılacağını ve yazılacağını göstereceğiz. Sadece çizgileri fırçalamak kadar kolay değil, aynı zamanda profesyonel sonuçlar için efektlere ince ayar yapmak da kolaydır.

Neden Dodge ve Burn?
Photoshop'ta katmanları atlatmanın ve yakmanın amacı boyutlar oluşturmak ve elmacık kemiklerini ve diğer yüz özelliklerini şekillendirerek konunun düz ve sıkıcı değil, daha üç boyutlu görünmesini sağlamaktır. Bunu başarmak için öznenizin yüzüne kaçmanız (vurgular eklemeniz) ve yakmanız (gölgeler eklemeniz) gerekir.

Kaçmak ve yakmak için birkaç teknik var. Bu eğitimde, Eğriler ayar katmanlarını kullanarak nasıl zarar vermeden atlatılacağını ve yakılacağını göstereceğiz. Ek adımlarda, daha dinamik bir portre oluşturmak için bu ayarlara nasıl ince ayar yapacağınızı göstereceğiz. Kullanabileceğiniz diğer bir atlat ve yak tekniği , Doğrusal Işık yöntemidir .

Kendinize ait bir fotoğrafınız yoksa bizimle birlikte takip edebilirsiniz. Örnek resmimizi Pexels'ten indirin . Hemen atlayalım...

1. İki Eğri Katmanı Oluşturun
İlk olarak, atlat ve yak katmanlarımız olarak hizmet edecek iki Eğri katmanı oluşturmamız gerekiyor. Ardından, sonraki adımlarda her birini kullanabilmemiz için katman maskelerini tersine çevireceğiz.

    Yakma katmanını oluşturmak için , ayarlama katmanları simgesine tıklayın ve Eğriler öğesini seçin .
    Ortada bir nokta oluşturmak için tıklayın.

Noktayı aşağı sürükleyin. 


Curves 1'e çift tıklayın ve Burn olarak yeniden adlandırın .
Maskeyi seçin ve maskeyi siyaha çevirmek için Ctrl + I tuşlarına basın.


Yeni bir Eğriler katmanı oluşturun. 


Ortada bir nokta oluşturmak için tıklayın.

Noktayı yukarı sürükleyin. 
 

    Curves 2'ye çift tıklayın ve Dodge olarak yeniden adlandırın .
    Soldurma maskesini seçin ve maskeyi siyaha çevirmek için Ctrl + I tuşlarına basın.

Bir tazelemeye ihtiyacınız varsa , Eğriler hakkındaki eksiksiz kılavuzumuza bakın .

2. Soldurma ve Yakma Katmanlarına Çizgiler Fırçalayın
Bu bölümde, kaçmamız ve yakmamız için temel teşkil edecek çizgiler oluşturacağız. Sonunda, öznenizin yüzü, efektleri daha sonra yumuşatmak için gerekli tüm bileşenleri içerecektir.

    Fırça aracı için B'ye basın . Alternatif olarak, Fırça aracı simgesine tıklayabilirsiniz. 


Fırça menüsünde bir Sert Yuvarlak fırça seçin. 


Dodge katman maskesini seçin .
Karışım modunun Normal , Opaklığın % 100 ve Akışın % 100 olduğundan emin olun .

Ön Plan rengini beyaz yapın . D'ye basın ve ardından gerekirse X tuşuna basın.
Vurguların olması gereken yüze fırça çizgileri. Bazı alanlarda zaten güçlü vurgular varsa, bunları fırçalamaya gerek olmadığını unutmayın.

Burn katman maskesini seçin .
Gölgelerin olması gereken yüze çizgileri fırçalayın. 


Görüntü şimdi aptalca görünebilir, ancak sihir bir sonraki bölümde gerçekleşir.

3. Kaçınma ve Yakma Katmanlarını Tüylendirin
Burası, çizgilerimizi alıp onları yumuşak ışık ve gölgelerden oluşan hoş bölgelere dönüştüreceğimiz yer.

    Dodge katmanını seçin .
    Özellikler menüsünü açmak için çift tıklayın .
    Çizgiler güzelce karışana kadar Tüy kaydırıcısını artırın . Yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için Z'ye basabileceğinizi unutmayın . Tamam'a basın . 


Yakma katmanını seçin .
Özellikler menüsünü daha önce olduğu gibi açmak için çift tıklayın .
Çizgiler güzelce karışana kadar Tüy kaydırıcısını artırın . Tamam'a basın . 


Ayarlamalar yapmak için istediğiniz zaman atlat ve yak katmanlarındaki Özellikler menüsüne dönebilirsiniz.

4. Vurguları ve Gölgeleri Temizlemek İçin Karışımı Kullanın
Konturlu bir görünüm oluşturmaya yardımcı olan bazı sert kenarları kaybettiğimizi fark etmiş olabilirsiniz. Bu bölümde, daha yontulmuş bir görünüm oluşturmak için vurguları ve gölgeleri ait olmadıkları yerlerden çıkarmak için atlat ve yak katmanlarında Blend If kullanacağız.

    Dodge katmanının sağ tarafına çift tıklayın . Katman Stili paneli görünmelidir.
    Temel Katmanda Alt tuşunu basılı tutun, sol tutamacı tıklayın ve efekt daha doğal görünene kadar sağa hareket ettirin. Tamam'a basın . 


Burn katmanının sağ tarafına çift tıklayın . Bir kez daha Katman Stili paneli görünmelidir.
Temel Katmanda , Alt tuşunu basılı tutun ve efekt daha doğal görünene kadar sola taşımak için sağ tutamacı tıklayın. Tamam'a basın .
Dodge katmanı aktifken Shift tuşunu basılı tutun ve Burn katmanına tıklayın . Her iki katman da vurgulanmalıdır. 


Katmanları bir klasörde gruplandırmak için Ctrl + G tuşlarına basın .


    Grup 1 etkinken, Opaklığı 0'a düşürün ve efekt mükemmel olana kadar kaydırıcıyı kademeli olarak hareket ettirin. Öncesini ve sonrasını görmek için Grup 1 katmanını açıp kapatabilirsiniz.

5. Herhangi Bir Dökülmeyi Maskeyle Temizleyin
Bazen, atlatma ve yakma efektleri öznenin yüzünden ve görüntünün ait olmayan kısımlarına dağılır. Bunu düzeltmek için Grup klasöründe bir maske oluşturacağız ve Fırça aracıyla efektleri fırçalayacağız.

    Grup 1 katmanı aktifken Maske simgesine tıklayın.
    Fırça aracı için B'ye basın .
    Bir Yumuşak Yuvarlak fırça seçin. 


Ön Plan rengini siyah olarak ayarlayın . Değiştirmek için X'e basın .
Etkilenen alanı yakınlaştırmak için Z düğmesine basın . Burada görmek zor olabilir, ancak modelin yanaklarında bir miktar örtüşme var. 


    Modelin yüzünün sınırıyla örtüşen efektleri fırçalayın.

Her resim bu adımı uygulamanızı gerektirmez, ancak fotoğrafınızı yakınlaştırıp temizlenmesi gereken bir şey olup olmadığına bakmak her zaman iyi bir fikirdir.

Önceki:


Sonrasında:


Daha belirgin bir görünüm istediğinize karar verirseniz, Blend If katmanlarına geri dönebilir ve bunları ayarlayabilirsiniz. Aynı şekilde, Eğri çizgilerini bile yeniden çizebilirsiniz. Kaçmak ve yakmak için birden fazla Eğri kullanırsanız, heykel daha da iyileştirilebilir.

İşte ekranınızda veya monitörünüzde daha kolay görülebilecek daha belirgin bir görünüm:


Photoshop'ta Kaçmak ve Yazmak Zor Olmaz
Portrenizde solma ve yanma bölgeleri olarak hizmet edecek öznenizin yüzüne çizgiler eklemenin ne kadar kolay olduğunu gösterdik. Takip ettiyseniz, heykelsi ve üç boyutlu görünen profesyonel görünümlü portreler oluşturmak için bu yöntemin ne kadar hızlı ve etkili olduğunu bilirsiniz. Artık tüm portrelerinizi kalabalığın arasından öne çıkarabileceksiniz.

Yorum Gönder

UYARI: > Küfür, hakaret, rencide edici cümleler veya imalar, içeren, imla kuralları ile yazılmamış, Türkçe karakter kullanılmayan ve büyük harflerle yazılmış yorumlar onaylanmamaktadır.<

Daha yeni Daha eski