Video Oyunu Müziği Kesintisiz Bir Döngü Nasıl Oluşturulur | Bilim Teknoloji Günlüğü

Video Oyunu Müziği Kesintisiz Bir Döngü Nasıl Oluşturulur

Video oyunları için müzik bestelemek istiyorsanız, döngü oluşturmayı bilmeniz gerekir. Nasıl olduğunu gösterelim.


Bir video oyunu için müzik yazmak neredeyse her zaman döngüler gerektirir. Büyük bütçeli bir AAA oyunu ya da küçük bir bağımsız yapım olması fark etmez, her oyunda müzik döngüleri kullanılır. Bunu yapmanın bir yolu kuyruktan öne yöntemidir ve bunu başarmak için Audacity'den Logic'e kadar herhangi bir ses düzenleme yazılımını kullanabilirsiniz.

Bu teknik neredeyse kurşun geçirmez ve elde edilmesi de oldukça kolay, o yüzden nasıl yapılacağına bakalım.

Video Oyunu Müziğinin Sırrı
Video oyunlarında, oyuncuların oyunun bir alanında ihtiyaç duydukları kadar zaman geçirebilmeleri için müzik bölümlerinin döngüye girmesi yaygındır. İyi bir loop müziği dinlerken, melodinin sonu ile başlangıcı arasındaki geçişi zar zor fark edeceksiniz.

Tekrar tekrar dinledikten sonra bile duymaktan asla bıkmayacağınız harika bir loop müziği bestelemek çok fazla beceri gerektirir. Ama neyse ki, teknik olarak bir DAW'da kusursuz bir döngü oluşturmak gerçekten çok kolay!

Kuyruktan öne yöntemi, video oyun müziğinde düzgün döngüler elde etmenin bir yoludur. Özetle, bu yöntem, müziğin son birkaç saniyesini kopyalayıp başlangıçta yapıştırmayı içerir. Bundan sonra, geçişi küçük bir solma ile yumuşatın ve yeni ses parçasını dışarı sektirin. İşte bu, daha kolay olamazdı.

Kuyruktan öne yönteminin nasıl yapıldığını göstermek için Logic Pro X'i kullanacağız, ancak herhangi bir DAW'nin işe yarayacağını unutmayın. Ücretli bir ses düzenleme yazılımınız yoksa deneyebileceğiniz birçok ücretsiz müzik prodüksiyon yazılımı var .

1. Parçayı Kaydedin veya Zıplayın
Döngülemek istediğiniz müziği kaydederek başlayın veya MIDI'de çalışıyorsanız, müziğinizi yeni bir ses parçasına yansıtarak başlayın. Zaten ses üzerinde çalışıyorsanız, bu adımı atlayabilirsiniz.


Bir MIDI izini sese geri döndürmek için ses bölgesine sağ tıklayın ve Yerinde Geri Dön öğesini seçin . Görüntülenen iletişim penceresinde, Dosyaya Audio Tail'i Dahil Et seçeneğinin seçili olmadığından emin olun . Bu yöntemin çalışması için bu seçeneğin kapalı olması önemlidir. Yeni bir ses parçası oluşturmaya hazır olduğunuzda Tamam'ı seçin .

2. Son Birkaç Çubuğu Kesin
Ses parçanızı aldıktan sonra, müziğin son birkaç çubuğunu/saniyesini sondan kesin ve başlangıca taşıyın. Yer açmak için ses parçalarını karıştırmanız gerekebilir.


Müziğin nerede kesileceğini bulmak için en iyi tavsiye, sesin "sıfır geçiş" (ses dosyası boyunca uzanan yatay çizgi) olarak da adlandırılan 0dB çizgisini geçtiği bir nokta aramaktır.

Dalga biçimini yalnızca bir çizgi olana kadar büyütmek için düzenleme zaman çizelgesinin sağ üst köşesindeki yakınlaştırma kaydırıcılarını kullanın. Bunu yaptığınızda, sıfır geçiş noktasını bulmak çok kolay olacaktır. Command ve + tuşlarına basmak da dalga biçimini daha görünür hale getirmeye yardımcı olur.


Kesilecek en iyi yeri bulduğunuzda, oynatma kafasını o konuma getirin ve bölgeyi bölmek için Command + T tuşlarına basın. Ardından yeni klibi alın ve müziğinizin başına sürükleyin.

3. Geçiş Noktasını Pürüzsüzleştirin
Şimdi, parçanın başlangıcındaki yeni klip ile müziğin orijinal başlangıcı arasındaki geçişi yumuşatma zamanı. Bunu yapmak için, iki klip arasına bir çapraz geçiş eklemeniz yeterlidir.

Düzenleme zaman çizelgesinin üzerindeki ince şeritte bulunan Soldurma Aracını seçin . Ardından, düzenleme zaman çizelgesinin sağ üst köşesindeki Yatay Yakınlaştırma kaydırıcısını kullanarak iki klibin birleştiği noktaya yakınlaşmak isteyeceksiniz . Bir solma oluşturmak için, iki klibi tıklayıp sürükleyin ve gerekirse sınırları ayarlayın. İki klibin sorunsuz bir şekilde akıp akmadığını görmek için geçişi dinleyin.


Son olarak, yaklaşık 10 örnek uzunluğunda, tüm parçanın başına ve sonuna mümkün olan en küçük solmayı ekleyin.

4. Parçayı Tekrar Zıpla
Müziğin son birkaç saniyesi kesilip başlangıca konulduğundan, müziğin sonu şimdi mükemmel bir şekilde başa dönmelidir. Bunu, tüm müzik parçası üzerinde bir döngü bölgesi oluşturarak ve kulağa nasıl geldiğini dinleyerek test edebilirsiniz.

Bir döngü bölgesi oluşturmak için, çubuk numaralarının bulunduğu düzenleme zaman çizelgesinin üzerindeki ince şeride tıklayın ve sürükleyin. Bu, tüm parçayı kapsayacak şekilde ayarlayabileceğiniz sarı vurgulanmış bir alan yaratacaktır. Parçanın sonunun nasıl başa döndüğünü görmek için müziği tekrar çalın; herhangi bir patlama veya tıklama olmamalıdır.

Artık mükemmel, kusursuz bir döngünüz var!

5. Bir Yankı Kuyruğu Ekleyin (İsteğe Bağlı)
Döngüdeki geçiş hala fark edilir geliyorsa, bir yankı kuyruğu eklemeyi deneyebilirsiniz. Bunu yapmak için, sondan birkaç saniyelik müziği alın ve ikinci adımda yaptığınız gibi başa taşıyın, ancak bu sefer onları ayrı bir parçaya yerleştirin.


Boş bir eklenti yuvasında, bu ses parçacığına bir Yankı ekleyin ve ayarları müziğe uyacak şekilde ayarlayın. Ardından, iki parçanın buluştuğu geçiş noktasına birkaç küçük soluk ekleyin; biri snippet'in sonunda ve diğeri orijinal sesin başında.


Kulağa nasıl geldiğini görmek için dinleyin ve sonuçlardan memnun kaldığınızda, tüm müzik parçasını dışarı sektirin. Geçiş noktasının üzerine eklenen yankı kuyruğu, fark edilebilir farklılıkların maskelenmesine yardımcı olacaktır.

Döngü Müziği için İpuçları ve Püf Noktaları
Aşağıda, mükemmel döngüyü oluşturmanıza yardımcı olacak birkaç ekstra ipucu ve püf noktası listeledik.

    Birden fazla parça seçip Yerinde Bounce'a basarak aynı anda birden fazla MIDI parçasını zıplatabilirsiniz .
    İkinci adımda parçayı kesmek için iyi bir yer bulmakta sorun yaşıyorsanız, alternatif bir seçenek, geçiş olarak çalışmak üzere birkaç müzik çubuğu daha oluşturmaktır (post-roll olarak da adlandırılır).
    Döngünüzün sorunsuz olup olmadığını kontrol etmenin başka bir yolu, ilk kopyadan hemen sonra parçanızı çoğaltmaktır. Herhangi bir patlama veya tıklama olup olmadığını kontrol etmek için iki parça arasındaki geçişi dinleyin.

Döngüsel müzik, video oyunları için müzik bestelemenin yalnızca bir bileşenidir; Daha fazlasını öğrenmek istiyorsanız, oyunlar için müzik yapmaya girişimizi okuyun .

Yüce Döngü
Mükemmel döngüyü oluşturmak için hemen hemen her DAW'da bulabileceğiniz birkaç temel ses düzenleme işlevini bilmeniz yeterlidir. Bunun yanı sıra, bir video oyunu için bir döngü oluşturmak için gerekli başka bir süslü araç yoktur. Size Logic'te kuyruktan öne yöntemi nasıl yapacağınızı gösterdik, ancak bunu en sevdiğiniz DAW'lardan herhangi birinde deneyin.

Yorum Gönder

UYARI: > Küfür, hakaret, rencide edici cümleler veya imalar, içeren, imla kuralları ile yazılmamış, Türkçe karakter kullanılmayan ve büyük harflerle yazılmış yorumlar onaylanmamaktadır.<

Daha yeni Daha eski