Bilinmesi Gereken 45'ten Fazla Yaygın Video Oyun Terimi, Sözcüğü ve Lingo | Bilim Teknoloji Günlüğü

Bilinmesi Gereken 45'ten Fazla Yaygın Video Oyun Terimi, Sözcüğü ve Lingo

İşte bazı genel oyun terimleri, deyimler ve jargon ile bunları anlamanıza yardımcı olacak net tanımlar.

Herhangi bir hobi gibi, oyunun da yabancılara yabancı gelecek kendi terimleri, deyimleri ve çeşitli jargonları vardır. Video oyunlarına girmeye karar verdiyseniz ve artık kafanızın karışmaması için dili öğrenmek istiyorsanız, doğru yere geldiniz.

Genel oyun terimlerini size basit bir dille açıklayacağız. Pek çok oyun ve türün kendi dili olsa da (bu oyun terimlerinden bazıları bağlama bağlı olarak farklı anlamlara bile sahip olabilir), bu genel tanımlar sizi temel oyun terimleri konusunda hızlandıracaktır.

1. AAA (Üçlü-A)
AAA oyunlar, Ubisoft veya EA gibi büyük stüdyolar tarafından üretilen oyunlardır. Genellikle büyük bütçeleri ve onları çevreleyen çok sayıda pazarlaması vardır.

AAA oyunları, daha küçük geliştirme ekipleri tarafından yapılan "bağımsız" oyunlarla çelişir. Devolver Digital gibi orta ölçekli stüdyoları ifade eden "AA" (double-A) sesini de duyabilirsiniz.

2. Ekler
Bu terim, genellikle patron karşılaşmaları sırasında ortaya çıkan "ek düşmanları" ifade eder. Sık sık eklemelerle ilgilenmek ve patrona zarar vermek arasında denge kurmanız gerekir.

3. AFK
AFK, "klavyeden uzakta" anlamına gelir. Bu, bir oyuncunun geçici olarak müsait olmadığı anlamına gelir.

4. etki alanı
AoE veya "etki alanı", belirli bir alanı etkileyen saldırıları veya yetenekleri ifade eder. Bu, tüfek gibi yalnızca bir hedefi vuran yeteneklerle çelişir. Genellikle, yeteneğin o anda nerede etkin olduğunu gösteren bir daire veya başka bir gösterge görürsünüz.

5. Robotlar
Botlar, CPU'lar ve "bilgisayarlar", çok oyunculu oyunlarda insan olmayan rakiplere atıfta bulunur. Bazı çok oyunculu oyunlar, oyun modlarını kendi başınıza veya arkadaşlarınızla yerel çok oyunculu modda botlara karşı oynamanıza izin verir.

Alternatif olarak, başka bir oyuncuya "bot" demek hakarettir. Aşırı derecede kötü oynayan birinin bot olduğunu söyleyebilirsiniz.

6. Takviye/Nerf
Buff, bir karakteri veya silahı bir şekilde daha güçlü yapan bir değişikliği ifade eder. Tersine, bir nerf, bir öğenin gücünü azaltan bir değişikliktir.

Bunlar genellikle sık sık güncelleme alan çevrimiçi oyunlardaki karakterler veya silahlar arasındaki dengeyi ifade etmek için kullanılır. Örneğin, bir silahın hasarını artırmak bir buff olurken, yeniden doldurma süresini uzatmak bir nerf olur.

7. Kurşun Süngeri

Mermi süngeri, öldürmek için aşırı miktarda hasar alan bir düşmanı ifade eder (çünkü hasarı bir sünger gibi "emer"). Örneğin, birkaç atışla yere serilmesini beklediğiniz, aslında yenmek için birkaç şarjör almakla sonuçlanan bir düşman mermi süngeridir.

8. Kamp yapmak
Kamp yapmak, sürekli olarak haritada dolaşmak yerine tek bir yerde oturmak anlamına gelir. Bunu yapan kişilere kampçı denir ve bunu diğer oyunculara üstünlük sağlamak için yaparlar. Genellikle Call of Duty gibi çevrimiçi atıcılarda kullanılır.

9. Peynir/Peynir
Bir video oyununda bir şeyi neşelendirmek, bir görevi fazla sorun yaşamadan tamamlamak için ucuz bir taktik kullandığınız anlamına gelir. Örneğin, rakibinizi yenmek için belirli bir güçlü komboyu defalarca tekrarlayabilirsiniz. Ayrıca, bir zorluğa kolay bir geçici çözüm bularak tek oyunculu bir oyunda bir şeyler yapabilirsiniz.

10. Klanlar

Birçok takım tabanlı çok oyunculu oyunda klanlar, birlikte oynayan oyuncu gruplarıdır. Call of Duty gibi oyunlar, kullanıcı adınıza bir klan etiketi eklemenizi ve bir klana katılmanızı sağlar. Tipik olarak bunlar gayri resmidir; düzgün organize edilmiş profesyonel ekipler değiller.

11. Bekleme Süresi
Birçok oyunda, bir yeteneği bir kez kullandığınızda, onu tekrar kullanmadan önce belirli bir süre beklemeniz gerekir. Buna soğuma süresi denir. Genel olarak, daha güçlü yetenekler daha uzun bekleme sürelerine sahiptir.

12. Üretim
Zanaatkarlık, bir oyunda toplanan malzemeleri (bitkiler veya hurda metal gibi) silahlar veya şifalı iksirler gibi başka yararlı öğeler yapmak için kullanmak anlamına gelir. Bu, birçok türde yaygındır ve basit veya derinlemesine olabilir.

13. DLC
DLC, indirilebilir içerik anlamına gelir . Ana oyundan ayrı olarak indirebileceğiniz karakterler, seviyeler, kozmetik öğeler ve benzerleri dahil olmak üzere tüm ekstra öğeleri ifade eder. DLC bazen, ancak her zaman değil, ek bir ücrete tabidir.

14. DPS
"Saniye başına hasar"ın kısaltması olan DPS, belirli bir silahın veya saldırının ne kadar hasar verdiğinin bir ölçüsüdür. "DPS", tank veya şifacı gibi diğer sınıfların aksine, esas olarak hasar verme amaçlı bir karakter sınıfına da atıfta bulunabilir.

15. DRM
"Dijital hak yönetimi" anlamına gelen DRM, oyunlar için telif hakkı korumasını yöneten araçları ifade eder. Bu terim, oyunlara yerleşik korsanlıkla mücadele önlemlerinden PC'de oyun oynamak için Steam sunucularına giriş yapma ihtiyacına kadar her şeyi içerir.

Bazen, DRM önlemleri aşırı isteklidir ve meşru kullanıcıları etkileyebilir.

16. Paskalya Yumurtaları
Video oyunu Paskalya yumurtaları , gerçek hayattaki benzerleri gibi, oyunlardaki gizli mesajlar veya özelliklerdir. Bu, serideki başka bir başlığa küçük bir selam, geliştiriciler tarafından gizlenen komik bir mesaj veya benzerlerini içerebilir.

17. Besleme/Atma
Bu iki terim aynı değildir, ancak bazı özellikleri paylaşırlar. Besleme, düşman takım tarafından defalarca öldürülme eylemidir ve bu, takım arkadaşınız öldüğü için rakiplerinize açıkça yardımcı olur. Besleme, vasıfsız bir oyuncu tarafından yapılırsa veya kasıtlı olarak fırlatmak için yapılırsa kasıtsız olabilir.

Fırlatma, kasıtlı olarak oyunu kaybedecek şekilde hareket etmektir. Fırlatma yapan biri doğduğu yerde kalabilir ve düşmana saldırmaktan kaçınabilir, yeteneklerini asla kullanmayabilir, tek başına koşabilir ve takımını görmezden gelebilir veya başka bir şekilde kazanmak için hiçbir girişimde bulunmayabilir.

18. FPS
FPS, birinci şahıs nişancı oyunudur. Bu, dünyayı karakterinizin arkasındaki kamera yerine onun gözünden gördüğünüz bir türü ifade eder. Birinci şahıs nişancı oyunları, genellikle sanki karakter sizmişsiniz gibi, havada süzülen ellerinizde bir silah gösterir.

FPS, bir oyunun ne kadar sorunsuz çalıştığının bir ölçüsü olan "saniyedeki kare sayısı" anlamına da gelebilir. Daha fazlası için kare hızı ve yenileme hızı arasındaki farklara bakın .

19. Baskın
Ganking, üst düzey veya yetenekli bir oyuncunun kendini savunma şansı olmayan başka birine karşı birlik oluşturma eylemidir.

20. GG
GG, çevrimiçi olarak yaygın olarak kullanılan bir oyun dilidir. "İyi oyun" un kısaltmasıdır ve genellikle sportmenliği göstermek için maçın sonunda yazılır veya konuşulur.

"GGEZ" terimin sonuna "kolay" ekler ve bunun kolay bir galibiyet olduğunu söyleyerek diğer takımla alay eder.

21. aksaklık
Bir aksaklık veya hata, bir oyunun kodlamasında istenmeyen bir sorundur. Glitches, karakterinizin bir duvara sıkışmasına, düşmanların garip davranışlar sergilemesine ve hatta oyunun tamamen donmasına neden olabilir. Örnekler için en iyi video oyunu hatalarına göz atın .

22. Taşlama
Öğütme, istenen bir sonuca ulaşmak için bir oyunda tekrarlayan eylemlerde bulunma eylemidir. Örneğin, bir oyuncu silahlarını yükseltmek için seviye atlamak veya malzeme kazanmak için bir RPG'de canavarlarla defalarca savaşabilir.

23. Hitscan
Hitscan, genellikle birinci şahıs nişancı oyunlarında ateşlendiğinde hedeflediklerini hemen vuran silahları ifade eder. Bu, atışın hedefine ulaşmasının zaman aldığı mermi silahlarıyla (yay ve ok gibi) çelişir.

24. HP
Sağlık puanları veya can puanları anlamına gelen HP, karakterinizin canlılığını ölçer. Genellikle HP'niz sıfıra düştüğünde karakteriniz ölür.

25. Gösterge paneli

HUD, baş üstü ekranı anlamına gelir. Bilgileri takip etmenize yardımcı olan sağlık çubuğu, para sayımı veya mini harita gibi oyun ekranının önündeki grafik öğeleri ifade eder.

Bazı oyunlarda, HUD öğeleri, ellerinde tuttukları bir harita gibi, oyun dünyasındaki karakter tarafından gerçekten görüntülenebilir. Bunlar "diegetic" öğeler olarak bilinir.

26. K/D
"Öldürme-öldürme oranı" anlamına gelen K/D veya KDR, çevrimiçi nişancı oyunlarındaki performansınızın yaygın bir ölçüsüdür. Basitçe, sahip olduğunuz eleme sayısını, elenme sayısına böler.

Örneğin, altı öldürme ve bir ölümle (6.0) 10 öldürme ve beş ölümden (2.0) daha yüksek bir K/D'ye sahip olacaksınız.

27. Gecikme
Yaygın bir çevrimiçi oyun terimi olan gecikme, girdiniz ile oyunda gerçekleşen eylem arasındaki gecikmedir. Bu genellikle, oyun sunucusunun eylemlerinize yanıt vermesinin çok uzun sürdüğü aşırı ping'in neden olduğu çevrimiçi gecikme anlamına gelir.

Başka bir tür olan giriş gecikmesi, oyun, bastığınız düğmelere yeterince hızlı yanıt vermediğinde ortaya çıkar.

28. Ezme
Ezme veya düğme ezme, düğmelere hızlı bir şekilde bastığınız zamandır. Bir "düğme ezici", strateji oluşturmanıza gerek olmayan ve kazanmak için rastgele düğmelere basabileceğiniz bir oyuna veya bu şekilde oyun oynayan birine olumsuz bir şekilde atıfta bulunabilir. Aşağıda belirtilen QTE'ler gibi belirli senaryolarda, durumdan çıkmak için ezmeniz de gerekebilir.

29. MMORPG
Bu kısaltma "çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu" anlamına gelir. Binlerce oyuncunun aynı oyun dünyasında aynı anda var olduğu RPG unsurlarına sahip bir oyunu ifade eder. World of Warcraft harika bir örnektir.

30. Mod
Bir mod ("değişiklik"), bir oyunda oyuncu tarafından yapılan herhangi bir değişikliktir. Modlar, hataları düzelten küçük ince ayarlardan orijinalin çekirdeği üzerine inşa edilmiş tamamen yeni oyunlara kadar değişebilir. Bazı geliştiriciler modları sevmezken, diğerleri onlara değer verir ve hatta oyunlarında modlara göz atma yollarını içerir.

31. Milletvekili
Magic points veya mana points'in kısaltması olan MP, bazı oyunlarda (genellikle RPG'ler) büyüleri ve diğer özel yetenekleri kullanmak için ihtiyacınız olan kaynaktır. MP'niz bittiğinde, artık özel yetenekleri kullanamazsınız.

MP, "tek oyunculu" anlamına gelen SP'nin aksine, "çok oyunculu" ifadesinin kısaltması da olabilir.

32. Çaylak
Çaylak (bazen n00b veya newb olarak yazılır), bir oyunda açıkça yeni olan birini ifade eder. Hakaret olarak kullanılabilir (birisi temel hatalar yaptığında olduğu gibi), ancak mutlaka aşağılayıcı değildir.

33. NPC
Oyuncu olmayan karakter (veya oynanamayan karakter) anlamına gelen NPC, bir oyunda kontrol etmediğiniz herhangi bir karakteri ifade eder. NPC'ler genellikle önceden ayarlanmış eylemlere ve davranışlara sahiptir ve bir oyun veya sadece atılan karakterler için kritik olabilir.

34. OP
OP veya "overpowered", bir oyunda oyuncunun çok güçlü olduğunu düşündüğü herhangi bir şeye atıfta bulunmak için kullanılır. Herkesin diğerlerinden açıkça daha iyi olduğu için seçtiği bir silah varsa, o da OP'dir.

35. Soyma
Soyma, bir düşmanın dikkatini bir müttefikten kendinize çekme eylemidir. Örneğin, bir düşman ekibinizin arkasına kanatlandıysa ve şifacınızı öldürmeye çalışıyorsa, bir tank yan tarafın dikkatini çekmek ve şifacının kaçmasına izin vermek için soyulmalıdır.

36. Ping
Ping, sisteminizdeki bilgilerin oyun sunucusuna gidip geri gitmesinin ne kadar sürdüğünü gösteren bir ölçüdür (milisaniye cinsinden). Düşük ping daha iyidir, çünkü yüksek sayılar çevrimiçi oyunlar sırasında gözle görülür bir gecikmeye neden olur.

37. PvP/PvE

PvP, oyuncuya karşı oyuncu anlamına gelir. İnsan oyuncuların birbirine karşı yarıştığı oyunları (veya modları) ifade eder. Bu, bunun yerine bilgisayar kontrollü rakiplere karşı oynadığınız PvE (oyuncuya karşı çevre veya oyuncuya karşı düşman) modlarıyla çelişir.

38. Pwned
Pwned ("ödünç verilen" ile tekerlemeler ve "poned" olarak telaffuz edilir) başka bir oyuncuya karşı üstünlüğü ifade etmek için kullanılan "sahip olunan"ın bir türevidir. Çevrimiçi bir maçta ezdiğiniz birinin kandırıldığını söyleyebilirsiniz.

39. QTE
Bu oyun kısaltması "hızlı olay" anlamına gelir. QTE'ler, hasar veya oyunun bitmesinden kaçınmak için aniden bir düğmeye veya başka bir girdiye basmanız gereken oyun bölümleridir. Çoğu oyuncu, fazla beceri gerektirmediği ve birdenbire ortaya çıkabileceği için bunlardan hoşlanmaz.

40. Öfke
Ragequitting, birinin bir oyunda aşırı derecede üzülerek oynamayı hemen bırakacak kadar sinirlenmesi anlamına gelir.

41. RNG
RNG, "rastgele sayı üreteci" anlamına gelir. Bu, oyunlardaki her oynadığınızda aynı olmayan öğeleri ifade eder. Bu konuda daha fazla bilgi için RNG'nin tam açıklamasına bakın .

42. RPG
Bir RPG veya rol yapma oyunu geniş bir türdür. Tipik olarak, karakterinizin canavarlarla savaşarak ve görevleri tamamlayarak artırdığınız çeşitli istatistiklere ve öğelere sahip olduğu, sürükleyici dünyalara sahip hikaye açısından zengin oyunlardır.

RPG'leri tanımlamak şaşırtıcı derecede zor olabilir. Bir oyunun bu türe girmesine neden olan şey hakkında bir fikir edinmek için RPG'lere girişimizi okuyun .

43. Korumalı alan
Sandbox oyunu, son derece açık uçlu bir oyun anlamına gelir ve bu nedenle oyuncunun istediğini yapmasına izin verir. Minecraft gibi başlıklar mükemmel örneklerdir, ancak Grand Theft Auto V gibi iyi miktarda oyuncu özgürlüğüne sahip oyunlar bile bazen korumalı alan olarak kabul edilir.

44. Cilt
Dış görünüm, bir karakterde oyun üzerinde hiçbir etkisi olmayan kozmetik bir değişikliktir. Birçok oyun, oyuncuları para harcamaya ikna etmenin bir yolu olarak veya zor görevleri tamamlamanın bir ödülü olarak görünümleri kullanır.

45. Şirin
Çevrimiçi bir oyunda "smurf" hesabı, yetenekli bir oyuncunun daha düşük dereceli rakiplere karşı oynamak için ikincil bir hesap oluşturması anlamına gelir. Şirinler, hesaplarını istenen beceri seviyesinde tutmak için sıralama sistemini manipüle eder.

46. ​​Tank
Tank, rolü genellikle hasarı emmek ve takım arkadaşlarının düşmanı öldürmek gibi diğer görevleri yerine getirebilmesi için yer açmak olan yaygın bir karakter sınıfıdır. Tanklar genellikle büyük miktarda cana sahiptir ve ekipleri için kararları verir.

47. DP/EXP
XP, birçok türdeki ilerlemenizin ortak bir ölçüsü olan deneyim puanlarının kısaltmasıdır. Yeterli XP kazandığınızda, genellikle yeni yetenekler, stat artışları, daha iyi silahlar veya benzeri şeyler getiren bir sonraki seviyeye geçersiniz. Hem çevrimiçi hem de çevrimdışı oyunlarda kullanılır.

Artık Video Oyun Dilinizi Biliyorsunuz
Video oyunları kadar geniş bir alanda, tüm oyun terminolojisini tek bir listede toplamak imkansızdır. Ama artık en yaygın oyun terimlerinden bazılarını ve daha spesifik jargonu anlıyorsunuz.

Muhtemelen, belirli bir türe veya başlığa dahil olursanız, öğrenmeniz için kendi şartlarına sahip olacaktır. Hoşunuza gidecek bir şey keşfetmek için keşfedilecek tonlarca tür var.

Yorum Gönder

UYARI: > Küfür, hakaret, rencide edici cümleler veya imalar, içeren, imla kuralları ile yazılmamış, Türkçe karakter kullanılmayan ve büyük harflerle yazılmış yorumlar onaylanmamaktadır.<

Daha yeni Daha eski