Video Oyunu Yeniden Yapımları Medyanın Korunmasına Yardımcı Oluyor mu yoksa Engelliyor mu?

Bir oyunun yeniden yapımı, mirasının korunmasına yardımcı olacak mı? Yoksa sadece oyunu ve hafızasını mı mahvediyor?

Video oyunu yeniden yapımları, oyun topluluğunda oldukça kutuplaştırıcı bir konudur. Bir yandan, temel aldıkları eski oyunlara canlı olarak yardımcı olurken, diğer yandan kötü yapılmış bir yeniden yapım yalnızca hayranları üzer ve oyunun mirasını korumak için hiçbir şey yapmaz. Bugün önemli soruyu soruyoruz: video oyunu yeniden yapımları ve yeniden düzenlemeleri oyunun korunmasına yardımcı olur mu yoksa engeller mi?

Bazı harika yeniden yapılanma örneklerinin yanı sıra çok iyi olmayan bazı örneklere bakacağız. Bu karmaşık bir soru, bu yüzden taraf seçmek kolay değil. Hadi parçalayalım.

Bir Remake, Remaster’dan Nasıl Farklıdır?
Bu makalede, basitlik adına remake ve remaster’ı birbirinin yerine kullanabiliriz, ancak bunlar kesinlikle aynı değildir. Bir video oyunu yeniden çevrimi , daha eski bir franchise’a dayanır, ancak güncellenmiş bir hikaye, temel aldığı oyundan önemli ölçüde farklı modern grafikler ve yeni oyun öğeleri gibi yepyeni öğeler içerir.


Remaster, modern konsollar için eski bir video oyununun HD versiyonudur ve aynı hikayeyi ve oyun unsurlarını korur. Mükemmel bir yeniden düzenleme örneği, PlayStation 3 için Ratchet & Clank Collection; orijinal PS2 üçlemesinin HD versiyonuydu ve Sony’nin 3D ekranıyla bile uyumluydu. Bunun daha modern bir örneği, 2011 selefinin grafik olarak daha etkileyici bir versiyonu olan PS4 ve Xbox One’da Dark Souls: Remastered olacaktır.

Tüm farklılıkları derinlemesine incelemek için video oyunu bağlantı noktaları, yeniden yapılanmalar, yeniden yapılanmalar ve yeniden başlatmalarla ilgili açıklayıcımıza göz atın .

Yeniden Yapımlar Video Oyununun Korunmasına Nasıl Yardımcı Olur?
Remake’ler ve remaster’lar video oyunlarını korumak için harikadır . Disklerin çizilmesi ve kartuşların onarılamayacak şekilde hasar görmesi nedeniyle birçok eski oyun tarihe karıştı. Bu, fiziksel oyunlarınızdan birinin başına gelirse, tek seçeneğiniz oyuna bağlı olarak çok pahalı olabilen başka bir tane satın almak veya oyunu oynamanın nostaljisini ve kişiliğini büyük ölçüde yitiren bir emülatörde oynamak olacaktır. orijinal donanım.

Yeniden yapımlar ve yeniden düzenlemeler, bu eski oyunlara modern donanımda yeni bir yaşam kazandırmaya yardımcı olur, böylece asla tarihe tamamen kaybolmazlar. Yeniden yapımların oyunun korunmasına neden yardımcı olduğuna inandığımıza dair bazı örnekler.

Yeniden Yapımlar Eski Bir Oyunun Yeni Bir Kitle Bulmalarına Yardımcı Olur
Yeniden yapılanmalar, başka türlü unutulmuş olabilecek bir oyuna yeni bir soluk getiriyor. Örneğin, The Legend of Zelda: Link’s Awakening’i ele alalım. 1993’te orijinal GameBoy’da, neredeyse 30 yıl önce yazıldığı sırada piyasaya sürüldü. 3DS’de Nintendo’nun Sanal Konsolu, GameBoy Color sürümü olan Link’s Awakening DX de dahil olmak üzere daha eski GameBoy, GameBoy Color, NES ve SNES oyunlarını tekrar oynamayı mümkün kıldı. Haziran 2011’de sadece bir liman olarak piyasaya sürüldü, ancak birçok 3DS sahibinin Link’s Awakening’in büyüsünü ilk kez deneyimlemesine izin verdi.


2019’a hızlı ileri ve Nintendo Switch için Link’s Awakening’in güzel bir versiyonu yayınlandı. Grafikler benzersiz ve güzel; Oyun ayrıca yeni başlayanlar için çok daha ulaşılabilir. Nintendo’nun en popüler oyun konsollarından biri olan Nintendo Switch’te piyasaya sürüldüğü için, pek çok genç oyuncunun ilk Zelda deneyimlerini yaşayacağı kesin.

Ancak bir sorun var; 3DS eShop’un Mart 2023’te kapanmasıyla birlikte, 3DS konsoluna indirmemiş olan herkes için 30 yıllık GameBoy oyununun limanı tarihe karışacak.

Yeniden Yapımlar, Bir Vakit Altında Olan Bir Franchise’ı Daha Büyük Bir Şeye Dönüştürebilir
Bir daha asla dokunulmazsa, hardcore hayranları dışında zamanın kumlarına unutulacak bazı video oyunu serileri var. Neyse ki, yayıncıları bir yeniden yapım yoluyla franchise’a ikinci bir canlanma şansı verecek.


Bunun güzel bir örneği Tomb Raider serisinde görülüyor. Ana oyun serisinde 1996’dan beri ve Legend zaman çizelgesinin sonu olan Tomb Raider: Underworld ile 2008’e kadar düzenli sürümleri vardı. Tomb Raider serisi, hayatı boyunca, bazı oyunların hayranların favorisi olurken, diğerlerinin nispeten düşük puan almasıyla karışık bir tepki aldı. 2013 yılında Square Enix, serinin yeniden yapımı ve yeniden canlandırılması olan Tomb Raider’ı piyasaya sürdü.

Önceki Tomb Raider oyunlarının belirli bir hissiyatı olmasına rağmen, hiçbiri inanılmaz derecede özel hissettirmedi. 2013’ün yeniden çevrimi, E3 2011’in en önemli olaylarından biriydi ve Lara Croft’u muhteşem seslendirme, sinematik ara sahneler ve sonunda her zaman hak ettiği sert kadın dövüşçü görünümüyle sergiledi. Seri, 2018’deki en son sürüm olan Shadow of the Tomb Raider ile iki devam filmi üreterek başarılı oldu.

Fantastik grafikler, hikaye ve dövüş, Tomb Raider’a yeni bir hayat vererek, yeni ve eski hayranları gelecekteki sürümler için heyecanlandırdı.

Remakes Video Oyununun Korunmasını Nasıl Engeller?
Bazen bir oyun, yeniden yapılanması veya yeniden düzenlenmesiyle o kadar şanslı değildir. Bu genellikle projenin tembel olan veya üzerinde çalıştığı franchise’ın hayran kitlesini anlamayan bir geliştiriciye teslim edilmesinden kaynaklanır. Video oyunu yeniden yapımlarının koruma için nasıl hiçbir şey yapmadığına dair bazı örneklere bakalım.

Kötü Bir Yeniden Yapım, Bir Oyunun Mirasını Mahvedebilir, Korumaktan Çok Gömebilir
Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition bunun mükemmel bir örneğidir. PlayStation 2 dönemi GTA oyunları, basit nostaljinin yanı sıra ortaya çıkan mem-layık durumlar nedeniyle büyük bir hayran kitlesine sahip. Yine de grafikler mükemmel değildi, bu da onu bir remaster için harika bir rakip yapıyor. Nasıl gitti? Remaster, oyun boyunca gözden kaçan hatalar ve hatalar nedeniyle berbat eleştirilerle karşılandı.


Grafiksel olarak harika görünüyor; dışarıdan birinin bakış açısından, hiçbir şey çok yersiz görünmüyor. Ancak, iki oyunu yan yana koyduğunuzda bu gözden kaçmaların çoğu fark edilebilir. CJ’nin vücudu belirli açılardan garip bir şekilde biçimsiz görünebilir, araçlardaki camlar vurulduğunda paramparça olmak yerine kaybolur ve bir helikopterde uçarken garip aksaklıklar olur. Bu, bir oyunun mirasını korumanın tüm işini yapmayan modern grafiklerin mükemmel bir örneğidir.

GTA: San Andreas – The Definitive Edition, orijinal oyunun büyüsünü korumak için hiçbir şey yapmıyor; hayranlar, orijinal donanımda oynamanın veya yeteneklerini en iyi şekilde taklit etmenin bir yolunu bulacaklar.

Yeniden Yapımlar, Orijinal Donanımda Oynama Hissini Koruyamaz
İster tam gelişmiş bir yeniden yapım, ister bir HD yeniden düzenleme olsun, oyunu orijinal donanımında oynamanın nasıl bir his olduğunu korumaz. Nintendo Switch’in sahiplerine kapsamlı bir NES, SNES, N64 ve Sega Genesis oyunları kütüphanesine erişim sağlaması inanılmaz. Yine de, bu oyunları orijinal konsollarında oynamakla kıyaslanamaz.


Switch’inizde NES için Excitebike oynayabileceğinizi bilmek son derece havalı mı? Evet. Joy-Cons’unuzu kullanarak Excitebike oynamak o kadar eğlenceli mi? Hiç de değil ve bu talihsiz bir durum ama aynı zamanda bu Nintendo’nun hatası değil. Bu oyunlar orijinal olarak eski CRT televizyonlar için tasarlanmıştı ve iki düğme ve bir D-pad’e sahip bir kontrolör ile oynanmak üzere tasarlandı.

Bugün Switch’e sahip olan ve orijinal Excitebike’ı oynamayan çoğu çocuk, bugün deneyebilir ve ardından Mario Kart 8 Deluxe oynamaya geçebilir. Orijinal bir NES ile büyüyen insanlar bugün bunu deneyecek ve bunalmış olacaklar.

Yeniden Yapımlar Aslında Video Oyununun Korunmasına Yardımcı Oluyor mu?
Video oyunlarının korunmasını, eski video oyunlarına gelecekte kolayca erişilebilir ve oynanabilir olmasını sağlamak için adımlar atma eylemi olarak tanımlarız. Yayıncıların klasik oyunlarını korumanın en iyi yolu, örneğin Nintendo’nun Sanal Konsol oyunlarını alarak bunları dijital olarak yayınlamaktır. Bunlar artık modern donanımda oynanabilen oyunların aynısı. Remake’ler tam olarak bunu yapmıyor, ama daha fazlasını yapıyor gibi görünüyorlar.

En iyi senaryoda, yeniden yapımlar gelecek nesillerin muhteşem oyunları modern bir biçimde keşfetmesine yardımcı olur. Bu, onları, varsa, bu oyunları bir bağlantı noktası olarak oynamaya veya mümkün olduğunda orijinal donanımda oynamaya teşvik edecektir. Genel olarak, yeniden yapımlar bir franchise’ın mirasını korumaya yardımcı olur, ancak video oyunu tutkunları, bu yolculuk ne kadar zor olursa olsun, her zaman orijinal donanımlarında oynamak isteyeceklerdir.

Leave a Comment

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir